배달의민족, 15년 만에 ‘배민 2.0’ 리브랜딩

배달의민족이 출시 15주년을 맞아 대대적인 리브랜딩에 착수했습니다. 운영사인 우아한형제들은 이를 ‘배민 2.0’으로 명명하고 브랜드 정체성부터 앱 디자인까지 전면적인 변화에 돌입했습니다. 이번 리브랜딩의 시작점은 배민 앱의 시각적 변화입니다. 지난 9일 앱 아이콘을 새롭게 선보인 데 이어 22일에는 신규 컬러와 폰트를 적용했습니다. 기존 민트색보다 밝은 민트 컬러가 도입됐습니다. 더 가벼운 톤으로 검은색과 어울리는 팔레트입니다. 폰트도 새롭게 교체됐습니다. […]

Air, 하늘을 닮은 디지털 자산 플랫폼

창작자를 위한 클라우드 기반 디지털 자산 플랫폼 ‘에어’와 리처드 털리가 협업한 브랜드 디자인입니다. 이 프로젝트는 요란한 브랜드 리뉴얼의 틀을 깨고 본질에 집중하며 절제된 디자인을 통해 ‘숨 쉴 공간(Space to Breathe)’을 마련하는 데 초점을 맞췄습니다. 털리의 팀은 수백 개의 ‘A’를 다양한 재료 위에 그리며 방향을 탐색했습니다. 그러다 내린 결론은 ‘거의 리브랜딩하지 않는 것이 최고의 리브랜딩’이라는 것이었습니다. […]

애플페이 티머니 지원

애플이 22일부터 애플페이에서 티머니 교통카드 서비스를 공식 도입했습니다. 이제 대한민국 사용자는 iPhone과 Apple Watch에 티머니를 추가해 실물 카드 없이 대중교통을 간편하게 이용할 수 있습니다. 2023년 애플페이가 국내에 진출한 지 약 2년 만의 변화입니다. 사용자는 iPhone의 지갑 앱에서 ‘추가’ 버튼을 눌러 교통카드 탭에서 티머니를 선택한 뒤 약관에 동의하고 애플페이 인증 절차를 거치면 등록이 완료됩니다. 등록된 티머니는 […]

인사돌 플러스 브랜드 디자인

잇몸약의 대명사 인사돌이 디자인 스튜디오 더블디와 협업해 브랜드를 리뉴얼했습니다. 1978년 동국제약에서 처음 선보인 인사돌은 반세기 가까운 시간 동안 ‘잇몸약’이라는 카테고리를 대표하며 소비자의 신뢰를 얻어왔습니다. 2014년 생약 복합 성분을 추가한 ‘인사돌 플러스’를 출시하며 제품군을 확장했고 노년층에게 더욱 강한 지지를 받아왔습니다. 그러나 중장년층의 감수성이 점점 젊어지고 소비 기준이 고도화되면서 인사돌 브랜드에도 시대적 감각이 요구되었습니다. 기존 인사돌 로고의 […]

애플 iOS 26 디자인 키트 공개

애플이 iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26에 맞춘 공식 디자인 리소스를 공개했습니다. 이번 업데이트는 ‘리퀴드 글래스(Liquid Glass)’라는 새로운 크로스 플랫폼 디자인 언어를 반영하고 있어 디자이너와 개발자들의 주목을 받고 있습니다. 애플 디자인 리소스 웹사이트에서 제공되는 자료에는 iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26의 스케치 라이브러리와 앱 아이콘 템플릿이 포함되어 있습니다. 이와 함께 Figma에서도 공식 앱 […]

ChatGPT 사람처럼 웹 쓰는 Agent 공개

ChatGPT가 에이전틱 기능을 통합해 자체 가상 컴퓨터를 통해 마치 사람이 쓰듯이 웹사이트와 상호작용하며 복잡한 작업을 수행할 수 있게 되었습니다. 사용자는 단순히 지시만 내리면 되고 ChatGPT가 필요한 정보를 찾아내고 실행하며 결과물을 정제합니다. 이 기능의 핵심은 기존에 별도로 제공되던 두 가지 기술의 통합입니다. 구체적으로 웹사이트를 직접 클릭하고 입력하며 상호작용하던 Operator와 다단계 추론을 통해 깊이 있는 정보를 제공하던 […]

10여 년 만에 바뀐 유튜브 비디오 UI

유튜브가 비디오 컨트롤러 UI를 점진적으로 테스트 중입니다. 이번 업데이트는 데스크톱과 모바일은 물론 스마트 TV 앱까지 다양한 기기에 순차적으로 적용되고 있으며, 변화의 폭이 커 유저들의 관심이 집중되고 있습니다. 새로운 UI는 알약 형태를 중심으로 개편됐습니다. 기존에는 영상 하단의 반투명 바에 모든 조작 버튼이 집약되어 있었으나, 새로운 인터페이스에서는 각 기능 버튼이 독립된 알약 형태로 분리되어 배치됐습니다. 재생과 일시정지, […]

50년 만에 바뀌는 영국 지폐, 국민 의견을 받는다

영국은행이 새로운 지폐 디자인을 위해 국민 의견 수렴에 나섰습니다. 영국은행은 다음 세대 지폐 디자인에 적용할 테마에 대해 국민들의 생각을 듣는 공청회를 시작한다고 밝혔습니다. 1970년 셰익스피어가 최초로 지폐에 등장한 이후 영국의 지폐는 역사적 인물을 중심으로 꾸며졌습니다. 이번 공청회는 시대 변화에 맞춰 보다 다양한 방식으로 영국을 상징할 기회를 찾기 위해 열렸습니다. 영국은행이 제시한 후보 테마는 총 여섯 […]

피그마 글래스모피즘 효과 출시

피그마가 애플의 새로운 디자인 언어 ‘글래스모피즘’ 효과를 정식 도입했습니다. 피그마는 이번 업데이트를 통해 ‘Glass’라는 새로운 효과를 출시했습니다. 실제 유리처럼 빛을 굴절시키고 깊이와 질감을 표현하는 기능으로 디지털 디자인에서 유리질의 물성을 구현할 수 있게 해줍니다. Glass 효과는 피그마의 Design과 Draw 모드에서 사용할 수 있으며 Figma Buzz와 Slides 같은 Design Mode를 지원하는 제품에서도 활성화할 수 있습니다. 현재 베타 […]

유튜브, 뮤직 없는 라이트 요금제 출시 예정

구글이 유튜브에서 광고 없이 동영상을 볼 수 있는 ‘유튜브 프리미엄 라이트’를 연내 국내에 출시할 전망입니다. 월 구독료는 안드로이드 기준 8500원이며 iOS는 1만900원으로 책정됐습니다. 기존 유튜브 프리미엄 대비 절반 수준의 가격입니다. 다만 음악 서비스인 유튜브 뮤직은 제외되며 백그라운드 재생과 오프라인 저장 기능도 제공하지 않습니다. 공정거래위원회는 7월 15일 구글의 유튜브 뮤직 끼워팔기 혐의에 대한 잠정 동의의결안을 공개하고 […]

어도비 파이어플라이 모바일 출시

어도비가 생성형 AI 플랫폼 ‘파이어플라이(Firefly)’의 모바일 앱을 공식 출시했습니다. 미국 현지 시간으로 6월 17일, iOS와 안드로이드 버전이 전 세계에 동시에 공개되었으며 누구나 앱스토어와 구글 플레이스토어에서 다운로드할 수 있습니다. 파이어플라이 모바일 앱은 텍스트 입력만으로 이미지를 만들거나 영상을 생성할 수 있는 기능을 제공합니다. 기존 이미지에 객체를 추가하거나 제거하는 ‘생성 채우기(Generative Fill)’, 이미지 크기를 확장하면서 자연스럽게 주변을 생성하는 […]

차량 공유 서비스 리프트 리브랜딩

공유차량 서비스로 잘 알려진 리프트가 디자인 스튜디오 Koto와 협업해 브랜드를 리뉴얼했습니다. 설립 이후 리프트는 기존의 따분한 라이드셰어 시장에 저항하며 즐거움을 전면에 내세운 브랜드로 자리 잡아왔습니다. 그러나 창립 10여 년이 흐른 지금 리프트는 보다 성숙하고 새롭게 정립한 브랜드 전략에 맞춰 브랜드를 재정비하고자 했습니다. 이를 위해 리프트는 크리에이티브, 프로덕트, 마케팅 등 다양한 부서와 협업하며 새로운 크리에이티브 플랫폼과 […]

Design for Business