Rivian OS 2.0 업데이트

Rivian이 전기 SUV R2에 새 차량 운영체제 Rivian OS 2.0을 적용했습니다. 회사는 2026년 6월 26일 공개한 기술 소개에서 R2가 새 소프트웨어 기반과 새 UI를 사용한다고 밝혔습니다. Rivian OS 2.0은 Rivian 소프트웨어와 디자인 팀이 직접 만든 인터페이스입니다. 새 운영체제는 중앙 디스플레이 경험을 바꾸는 데 초점을 둡니다. Rivian은 R2의 15.6인치 센터 디스플레이에 Unreal Engine 5를 활용해 차량 […]

우버 아이콘 시스템, 다시 그린 1,500개 아이콘

Uber가 전사 디자인 시스템 Base의 아이콘 체계를 전면 개편했습니다. Group Product Design Manager Samira Rahimi가 2026년 3월 공개한 프로젝트입니다. 기존 아이콘은 3px 아웃라인과 날카로운 모서리, 기하학적 형태를 중심으로 설계됐습니다. 그러나 서비스와 기능이 늘면서 복잡한 의미를 제한된 픽셀 안에서 표현하기 어려워졌습니다. 제품마다 채움형과 아웃라인형 아이콘을 다르게 사용하면서 일관성도 낮아졌습니다. 접근성 문제도 개편의 이유였습니다. Uber는 채움형 아이콘을 […]

샤오미 HyperOS 4, 빛과 유리 인터페이스

샤오미가 차세대 운영체제 HyperOS 4를 공개했습니다. 이번 업데이트는 샤오미가 ‘생명감 미학(Life-like Aesthetics)’이라 부르는 새로운 시각 체계를 중심으로 인터페이스를 다시 설계했습니다. 빛과 재질, 공간의 관계를 활용해 화면이 사용자의 조작과 주변 환경에 반응하도록 만드는 것이 특징입니다. 핵심 요소는 ‘Soft Light Glass’입니다. 반투명한 유리 형태의 UI가 배경과 콘텐츠에 맞춰 투명도를 조절합니다. 버튼을 누르거나 요소를 드래그하면 빛이 움직임을 따라 […]

구글 디자인, ‘Achieve’ 공개 후 거센 비판

구글 디자인이 목표 관리 샘플 앱 ‘Achieve’를 공개한 뒤 디자인 커뮤니티에서 거센 비판이 이어지고 있습니다. Google Design은 8월 11일 X와 인스타그램을 통해 Achieve의 인터랙션을 공개했습니다. 할 일을 완료하면 일반적인 Material 리플 효과 대신 강한 대비의 그래픽과 애니메이션이 나타납니다. 작은 성취를 축하하는 경험을 표현하기 위한 디자인입니다. 문제는 애니메이션보다 화면 전체의 완성도에 대한 반응이었습니다. 공식 인스타그램에는 “Google의 […]

마이크로소프트 Copilot 통합

마이크로소프트가 개인용 Copilot과 업무용 Microsoft 365 Copilot을 하나의 앱 경험으로 통합합니다. 업데이트는 8월 18일부터 시작됩니다. 사용자는 새로운 Copilot 앱에서 개인 계정과 회사·학교 계정을 모두 사용할 수 있습니다. 기존에 두 앱을 함께 사용하던 개인 계정의 채팅과 콘텐츠도 하나의 앱으로 이전됩니다. 통합된 앱에서는 Word, Excel, Outlook 등 Microsoft 365 앱과 파일에 직접 접근할 수 있습니다. 이메일과 캘린더, […]

그록 봇, 둥근 사각형 눈매

SpaceXAI가 8월 11일 AI 에이전트 서비스 ‘Grok Bot’을 얼리 베타로 공개했습니다. 사용자가 채팅으로 업무를 전달하면 앱과 웹사이트에 직접 접속해 작업을 수행합니다. 각 봇은 클라우드에 별도의 컴퓨터를 갖고 있어 사용자가 자리를 비운 뒤에도 작업을 계속할 수 있습니다. 여러 봇을 동시에 운영하는 기능도 제공합니다. 봇끼리 대화하며 작업 정보와 진행 상황을 공유할 수 있습니다. 그룹 채팅에서는 업무를 나누고 […]

ChatTJB, 사람이 대답하는 AI 챗봇

샌프란시스코에 AI 챗봇을 광고하는 듯한 빌보드가 등장했습니다. 이름은 ‘ChatTJB’입니다. 검은색과 흰색을 중심으로 구성된 광고에는 ‘The leading chat interface powered by AI’라는 문구가 적혀 있습니다. 하지만 실제로 이 서비스를 작동시키는 것은 AI 모델이 아니라 단 한 명의 사람입니다. ChatTJB를 만든 사람은 전 구글 직원이자 아티스트, 연사로 활동하는 Tucker Bryant입니다. 사용자가 사이트에 질문을 입력하면 Bryant가 직접 내용을 […]

X 머니, 일론 머스크가 만든 금융

X가 디지털 금융 서비스 ‘X Money’를 미국에서 출시했습니다. 초대 전용 베타로 운영하던 서비스를 X Premium과 Premium+ 구독자에게 확대하며, 현재는 미국의 만 18세 이상 일부 이용자부터 순차적으로 제공하고 있습니다. 한국을 포함한 다른 국가의 출시 일정은 공개되지 않았습니다. X Money는 디지털 지갑과 개인 간 송금, 계좌 이체, 청구서 결제 등을 X 앱 안에서 처리할 수 있도록 설계됐습니다. […]

당근, 디자인 시스템 ‘SEED’ 브랜드 아이덴티티 공개

당근이 디자인 시스템 ‘SEED’의 새로운 브랜드 아이덴티티와 웹사이트를 공개했습니다. SEED는 색상과 타이포그래피 같은 기초 요소부터 컴포넌트, 인터랙션, 패턴까지 제품을 구성하는 디자인 결정을 하나의 기준으로 연결하는 당근의 통합 디자인 언어입니다. 새로운 브랜드는 ‘Seed to Root, Root to Daangn’을 슬로건으로 삼았습니다. 디자인의 최소 단위가 컴포넌트와 화면을 거쳐 하나의 프로덕트로 확장되는 구조를 씨앗이 뿌리를 내리고 당근으로 자라는 과정에 […]

앤트로픽, 클로드 음성 모드에 오퍼스·소넷 모델 추가

앤트로픽이 클로드의 음성 모드를 업데이트했습니다. 빠른 응답에 초점을 맞춘 하이쿠뿐 아니라 복잡한 추론에 강한 오퍼스와 소넷을 음성 대화에서도 선택할 수 있습니다. 음성 모드를 실행하면 기존 텍스트 대화에서 마지막으로 사용한 모델을 불러오며, 대화 도중에도 모델을 변경할 수 있습니다. 이번 업데이트를 통해 음성 모드의 활용 범위가 간단한 질문에서 업무 중심의 긴 대화로 확장됐습니다. 사용자는 클라이언트 발표를 연습하거나 […]

1Password, Claude 연동으로 비밀번호 노출 없는 AI 작업 지원

비밀번호 관리 서비스 1Password가 Anthropic의 AI 챗봇 Claude와 연동해 AI 에이전트가 사용자 계정이 필요한 작업을 수행할 수 있도록 지원합니다. 이번 연동의 핵심은 Claude가 로그인 정보와 같은 민감한 자격 증명을 직접 확인하지 않고도 사용자의 허가를 받아 필요한 서비스에 접근할 수 있게 하는 것입니다. 이를 통해 사용자는 Claude 에이전트에 일정 관리, 계정 관련 확인, 온라인 서비스 이용 […]

구글 비즈, 스튜디오 없이 만드는 개인 아바타 영상

구글이 업무용 영상 제작 도구인 구글 비즈에 제미나이 옴니와 개인 아바타 기능을 추가하며 영상 제작 과정을 확장했습니다. 구글 비즈는 구글 워크스페이스 환경에서 기획, 제작, 편집, 공유를 지원하는 협업형 동영상 앱입니다. 이번 업데이트는 사용자가 영상 제작 경험이 많지 않아도 설명 문구와 자료를 바탕으로 영상 초안을 만들고, 필요한 내용을 수정하며, 직접 출연하지 않고도 발표자 역할을 구현할 수 […]

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