피그마 디자인 에이전트 업그레이드

Figma가 디자인 에이전트 기능을 오픈 베타로 확대했습니다. 이번 업데이트의 핵심은 단순히 프롬프트로 화면을 만드는 AI가 아닙니다. 팀의 파일, 작업 방식, 외부 도구, 반복 프롬프트를 이해해 Figma 캔버스 위에서 함께 작업하는 에이전트에 가깝습니다.

가장 큰 변화는 Generative Plugins입니다. 사용자는 Figma 에이전트에게 요청해 재사용 가능한 플러그인을 만들 수 있습니다. 예를 들어 HTML을 캔버스로 가져오거나, 대시보드 레이아웃을 만들거나, 데이터를 시각화하는 도구를 직접 만들 수 있습니다. 기존에는 개발 지식과 별도 개발 환경이 필요했지만, 이제는 Figma 안에서 요청하고 바로 실험할 수 있습니다.  

시각 표현 기능도 확장됐습니다. 에이전트는 WebGPU 기반 Shader effects와 Shader fills를 만들 수 있습니다. 디더링, 리퀴드 메탈, 프랙털 노이즈, 모아레, 패턴 그리드 같은 효과를 프롬프트로 생성하고 조정할 수 있습니다. 만든 셰이더와 플러그인은 새 Tools 탭에서 사용할 수 있습니다. Figma는 시작용 플러그인과 셰이더도 30개 이상 제공합니다.  

에이전트가 참고할 수 있는 맥락도 넓어졌습니다. 사용자는 인터뷰 문서, UX 카피, 데이터 리포트 같은 파일을 채팅에 첨부할 수 있습니다. 다른 Figma 파일 링크를 붙이면 컴포넌트, 토큰, 레이아웃, 스타일 구조를 참고할 수 있습니다. 웹 검색으로 최신 데이터나 실제 콘텐츠를 가져오고, MCP 커넥터로 GitHub, Atlassian, Slack, Notion, Linear 같은 외부 도구의 정보를 불러올 수도 있습니다.  

반복 작업을 저장하는 Skills도 추가됐습니다. 자주 쓰는 프롬프트를 슬래시 명령어로 저장하고 팀에 공유할 수 있습니다. 접근성 대비 점검, 특정 브랜드 톤 적용, 반복 디자인 리뷰 같은 작업을 팀 단위 워크플로우로 만들 수 있습니다. 협업자는 에이전트 대화 기록을 볼 수 있어, 결과뿐 아니라 작업 과정도 함께 참고할 수 있습니다.  

Figma 디자인 에이전트는 Professional, Organization, Enterprise 플랜의 Full seat 사용자에게 오픈 베타로 제공됩니다. Collab, Dev, View seat 사용자는 Drafts에서 사용할 수 있습니다. 베타 기간에는 무료로 제공됩니다.

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