스타필드가 출시합니다. 스타필드는 엘더스크롤, 폴아웃을 만든 베데스다가 25년만에 새롭게 출시하는 IP입니다. 최초 아이디어는 토드 하워드가 10대 때 애플 2 컴퓨터로 만든 게임에서 시작됐다고 합니다. 실제 개발 착수는 2017년부터 시작됐으며 엑스박스 독점으로 얼리 억세스는 9월 1일에 열리며 9월 6일에 정식 출시합니다.
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👁️ 디자이너의 눈
느슨한 우주 여행보다는 밀도 높은 행성 드라마가 될 것으로 보입니다. 4개의 별을 탐험하며 생명체, 자원, 모험을 즐길 수 있습니다. 뚜렷한 개성을 가진 도시와 연합들이 있으며 플레이어는 자신만의 배경을 가진 캐릭터를 만들어 탐험할 수 있습니다. 천 개가 넘는 미지의 세계를 탐험하고 자신만의 거주 공간을 만들 수도 있습니다.
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현실적인 느낌의 인게임 디자인과 레트로한 그래픽 표현이 결합되어 익숙하면서 미래적인 느낌을 줍니다. SF적인 즐거움과 현실감의 균형을 맞추기 위해 NASA의 데이터를 연구했습니다. 하얀 표면에 붉은 포인트를 사용한 표현이 NASA스럽습니다. 더 현실적인 묘사를 위해 토드 하워드는 일론 머스크의 스페이스 X 프로그램을 현장 조사하기도 했습니다.
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매력적인 애니메이션도 공개했습니다. 광대한 우주 속 The Settled Systems의 3개 주요 도시를 표현하는 애니메이션도 멋집니다. 눈부신 수채화에 90년대 카메라 필터가 낀 느낌이 몰입감을 높입니다.
물리적으로 스타필드를 느낄 수 있는 물리적 요소도 멋집니다. 특별 에디션을 구매하면 받을 수 있는 시계 케이스는 아폴로 계획에서 월석을 담았던 컨테이너를 모사했습니다. 스타필드 한정판 무선 컨트롤러와 헤드셋은 이미 매진되었다고 하네요. 엑스박스 본체에 붙였다 뗄 수 있는 4~50달러의 WRAP은 스티커와 다르게 두꺼운 소재의 극세사라고 합니다. 에디션 랩은 10월 18일에 출시합니다.
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📕 에디터 노트
게임이야말로 종합 예술이자 경험의 끝판이죠. 간만에 정말 뚜렷한 자기만의 색을 가진 멋진 세계를 잘 구현했습니다. 스타필드는 사람들이 과하게 기대하지 않게 오히려 기대치를 낮추려고 노력하네요. 과대 광고로 크게 얻어맞은 사이버펑크나 배틀필드의 사례를 반복하지 않으려는 것으로 보이네요. 로고, 그래픽 디자인, 굿즈 디자인까지 매력적입니다. 하루 빨리 경험해보고 싶네요.
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