프로덕트 디자인을 위한 툴

디자인 툴은 디자이너의 강력한 무기 중 하나입니다. 요리를 하기 위해서는 칼을 다룰 줄 알아야 하듯이, 디자이너에게 디자인 툴은 손발처럼 사용할 수 있어야 하는 필수적인 도구입니다. 프로덕트를 설계하기 위해 필요한 툴이 어떤 것이 있는지 정리해보았습니다.

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07.컴포넌트, 효율을 높여보자

스케치에 심볼이 있다면 피그마에는 컴포넌트가 있습니다. 컴포넌트를 이용해 재사용하는 요소들을 편리하게 관리할 수 있고, 전체 디자인 생산성을 높일 수 있습니다.

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2020 Design Tools Survey

매년 툴과 관련된 서베이 진행하는 UXtools에서도 2020 디자인 툴 서베이 결과를 공유했습니다. 약 4100명의 다양한 환경의 디자이너를 대상으로 조사했습니다. 브레인 스토밍 서비스로 Miro가 압도적인 성장을 보여줬습니다. 유저 플로우, UI, 프로토타이핑, 핸드오프, 디자인 시스템, 버저닝 등 온통 피그마의 해였습니다. 시장의 강자가 이렇게 순식간에 바뀔 수 있다는게 신기할 따름입니다. 강력한 공유 기능, 퍼포먼스 등을 해결하지 못한다면 스케치가 사용자에게 제공할 수 있는 가치가 무엇인지 더 고민이 될 것 같네요.

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04.도형, 형태 다루기

레이어를 이해하고 나면 이제 가장 기본적으로 사용할 여러 도형들을 살펴봅니다. 원, 네모, 별 등 다양한 기본 도형을 제공하며, 원하는 모양을 직접 그릴 수도 있습니다.

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03.레이어, 그래픽 툴 핵심 요소

기초 중의 기초, 레이어입니다. 그래픽 디자인 툴에서 가장 중요한 기능입니다. 폭넓게 쓰이고 있는 어도비 프로그램과 스케치에서 사용하는 것과 피그마에서 사용하는 것이 크게 다르지 않지만 조금씩 다른 지점이 있습니다.

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02.인터페이스, 화면을 살펴보자

무료 플랜으로 웹사이트에 접속하셨나요? 어플리케이션을 설치할 수도 있어요. 그럼 이제 화면 구성을 살펴보고 이 툴로 무엇을 할 수 있는지 살펴봅니다.

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01.피그마 시작하기

피그마는 2016년에 만들어진 웹 기반 벡터 그래픽 편집기 및 프로토타이핑 도구입니다. macOS 및 Windows 용 데스크톱 응용 프로그램에서 추가 오프라인 기능을 사용할 수 있습니다. 2020년 들어서 스케치의 대항마로써 빠르게 성장하고 있습니다.

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