

UI 디자인: 변치 않을 인터페이스의 본질 배우기


오늘도 이 디자인이 왜 좋은지 설명 못 하고 설득도 못 했다.
왠지 이 디자인이 나은 것 같은데 설명하기 어렵습니다. 이유와 논리를 설명할 수 없으니 설득하기 어렵습니다. 아니 다른 사람을 설득하기 전에 스스로도 무엇이 왜 좋은지 혼란스럽습니다.
빠르게 결과를 만들어야 하는 현업에서 정말 많은 사람을 설득해야 합니다. 시장의 선택을 받을 정도로 좋은 UI를 만들려면 좋은 팁을 따라 하는 것만으로는 부족합니다. UI의 본질을 이해하고 나만의 디자인 로직을 세워 동료를 설득하고 임팩트를 만드세요.


이런 분들이 들으면 좋습니다.
- 오늘도 개발자가 ‘안 된다’라고 해서 접은 디자이너
- 오늘도 PO가 ‘굳이 왜 하나’라고 해서 접은 디자이너
- 디자인을 설명하기 어려운 디자이너
- 설명해 줄 사수 없는 디자이너
- UI를 더 깊게 알고 싶은 디자이너
- 최고의 UI를 만들고 싶은 디자이너

빠르게 변하는 디자인 씬
디자이너의 역할이 중요해지는 만큼 요구되는 역할도 다양해졌습니다. 포토샵, 스케치, 피그마와 같은 디자인 툴부터 고객을 이해하고 제품으로 문제를 해결하는 것까지 다양한 기술을 요구합니다.
부족한 것을 배우기도 바쁜데 세상은 내가 배우는 속도보다 더 빠르게 변합니다. 기술 하나를 배워서 오래 쓰기가 점점 어려워지고 있죠.

단단한 기둥을 세우고 흔들리지 않기
본질을 이해하고 나만의 기둥을 세우면 어떤 변화가 생기더라도 유연하게 적응할 수 있습니다.
저는 UI/UX를 배울 수 있는 곳이 없는 시절부터 디자인 원리를 탐구하고 다양한 정보를 모았습니다. 그렇게 나만의 디자인 언어를 구축했고 단단하게 새로운 지식을 덧붙이며 디자인 임팩트를 만들어 왔습니다.
많은 분이 앞으로 어떤 변화하는 환경 속에서도 더 나은 디자인을 만들 수 있길 바라는 마음으로 제가 디자인을 배웠던 방식 그대로 클래스를 준비했습니다.
강의 특징

‘무작정 따라 하기’ 다음 단계로
이론 없는 실무는 얕고 실무 없는 이론은 공허합니다. 원리를 이해하고 실제 현업에서 디자인하는 법을 배웁니다.

실전 전문가에게 배우기
월세 밀리던 옥탑방 디자이너에서 슈퍼 루키 스타트업의 헤드 오브 디자인까지 성장하고 10년간 매일 2시간씩 디자인을 공부하고 정리한 전문가에게 배웁니다.
무엇을 배우나요?
사용자 인터페이스의 본질을 알기 위해 크게 4가지를 배웁니다. 전반적인 UI의 정의, 역사, 신체, 도구에 대해 배우는 General. 그리고 좋은 UI를 만들기 위해 꼭 알아야 하는 Graphic, 요소를 조화롭게 연결하는 Composition, 사람과 기계의 대화인 Interaction에 대해 배웁니다.

각 레벨에 해당하는 이론을 배우고 현업에서 자주 볼 수 있는 사례 중심의 문제를 풉니다. 단계별 테스트를 모두 통과해야 다음 단계를 학습할 수 있으며 총 4개의 레벨이 있습니다.

어떻게 배우나요?
이미지와 글로 구성된 이론을 배우고(Learn), Test 내가 확실히 알고 있는지 실제 예시 중심의 퀴즈를 풀고(Test), 실제로 내가 이 지식을 써야 하는 상황에 어떻게 써야 할지 직접 해봅니다. (Practice)







1. Learn – 빠르게 훑고 반복해서 읽기
새로운 정보를 습득할 때 전체를 파악하고 부분을 파고드는 것이 이해하기 쉽습니다. 제가 디자인을 공부할 때 가장 유용했던 형태입니다. 처음부터 끝까지 들어야 하는 비디오나 오디오와 같은 선형 구조보다 전체를 빠르게 훑고 내게 필요한 것에 집중할 수 있는 이미지와 텍스트로 구성했습니다.

2. Test – 문제를 풀고 내가 정말 아는지 확인하기
지식에 시간을 투자하면 마치 내 것이 된 것 같지만 실제 상황에 떠오르지 않을 때가 많습니다. 지식이 완전히 내 것이 되려면 이론을 이해하고 실제 상황에서 어떻게 적용되는지 스스로 생각할 수 있어야 합니다. 실제 디자인을 하다 보면 마주할 수 있는 상황을 중심의 테스트를 구성했습니다.

3. Practice – 실제 업무하듯 디자인하고 설명하기
목적을 위해 지식을 사용하기 전까지는 정말 나의 것이 아닙니다. 여러 원리가 실제로 어떻게 작용하는지 알았다면 이제 내가 뭔가에 대해 답해야 하거나 결과물을 만들어야 하는 상황에 실제로 행동하는 연습이 필요합니다.
실무에서 자주 만날 수 있는 상황과 문제 중심으로 연습합니다. 질문에 답하거나 피그마로 UI를 만들고 왜 그렇게 만들었는지 설명합니다. 과제를 제출하면 강사의 평가와 피드백을 받습니다.

강의 목록

강의를 듣고나면

좋은 디자인을 만드는 디자이너
좋은 디자인 원리를 알고 내게 필요한 것을 채워 좋은 디자인을 만들 수 있게 됩니다.

말 잘하는 디자이너
좋은 디자인의 이유를 자신에게 설명하고 다른 사람에게도 설명할 수 있게 됩니다.

탄탄한 커리어를 만드는 디자이너
전문적인 지식으로 나만의 해자를 만들어 원하는 커리어를 만들 수 있게 됩니다.
강사

박종민 디자이너
월세 밀리던 옥탑방 디자이너에서 슈퍼 루키 스타트업의 헤드 오브 디자인까지
15년 경력, 10개 프로덕트, 5개 서비스를 경험했으며 창업, 5인 이하 회사, 10인 이하 회사, 200명 이상 회사를 거치며 팀장으로서 팀원들을 코칭했으며 디자인 나침반 활동을 통해 수없이 많은 분들을 코칭했습니다.






- 현) 힐링페이퍼(강남언니) 헤드 오브 디자인 2022~
- 현) 디자인 나침반 설립자 2008~
- 전) 마이리얼트립 디자인 리더, 프로덕트 디자이너 2018~2022
- 전) 우리의 식탁 UI/UX 디자이너 2016~2018
- 전) 리니어블 UI/UX 디자이너, 브랜드 디자이너 2014~2016
- 전) 프리랜서 웹 디자이너 2007~2014
- 전) 홍익대학교 시각 디자인 2006~2014
커리큘럼
LV1 사용자 인터페이스
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역사, 도구를 쓰는 법은 어떻게 변해 왔을까?
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신체, 영원히 변하지 않을 사람의 도구
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도구, 손에 잡히는 것과 잡히지 않는 것
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LV1 Test
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LV1 Practice
LV2 좋은 UI를 위한 그래픽
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문자, 귀로 듣는 언어의 기록
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아이콘, 눈으로 읽는 세계 공용어
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글, 사람과 사람의 대화
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LV2 Test
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LV2 Practice
LV3 좋은 UI를 위한 컴포지션
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레이어, 되돌릴 수 있는 종이 접기
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조직화, 부분의 합은 전체가 아니다
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레이아웃, 처음부터 그 자리에 있듯
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움직임, 생동감을 일으키는 자연스러움
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LV3 Test
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LV3 Practice
LV4 좋은 UI를 위한 인터랙션
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정보 구조, 도서관에서 책 찾기
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입력과 출력, 기계와의 대화
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컴포넌트, 효율적인 퍼즐 조각
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LV4 Test
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LV4 Practice
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레벨전문가
-
마지막 업데이트6월 1, 2023
- 선행 조건: 피그마 툴 기본
- 권장 학습 기간: 4~6주
- 수강 기한: 1년, 이후 평생 소장
후기 쓰고 최대 5만원 돌려 받기
6월 30일까지
2만원 환급
- 클래스를 듣고 300자 이상 후기를 남깁니다.
5만원 환급
- 개인 SNS에 후기, 클래스 URL, 태그를 공유하세요. 인스타그램은 @designcompass를 멘션해주세요.
공유할 링크
- https://designcompass.org/courses/ui-design/
공유할 태그
- #디자인나침반 #UI디자인 #온라인클래스
*자세한 정책은 아래 링크 최하단 상세 내용을 확인하세요.
총 학습기간
- 정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 1년입니다. 이후 복습을 위해 무료로 접근 가능합니다.
수강 시작일
- 수강 시작일은 결제일로부터 기간이 산정되며, 결제를 완료하시면 마이페이지를 통해 바로 수강이 가능합니다.
- 디자인 나침반의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
- 수강시작 후 7일 이내, 5강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
- 수강시작 후 7일 초과, 5강 이상 수강 시 정상 수강기간(유료 수강기간) 대비 잔여일에 대해 다음과 같이 환불 가능합니다.
- 환불요청일 시 기준
: 수강시작 후 1/3 경과 전, 실 결제금액의 2/3에 해당하는 금액 환불
: 수강시작 후 1/2 경과 전, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액 환불
: 수강시작 후 1/2 경과 후, 환불 금액 없음
- 기기제한 정책
디자인나침반 온라인 강의 시청을 위해서는 ID별 최대 3개의 기기를 등록할 수 있으며, 기기 등록은 온라인 강의 접속 시 자동 등록됩니다. 최대 갯수를 초과하였을 경우 등록된 기기 해제가 필요합니다. - 저작권 정책
디자인나침반의 모든 강의는 무단 배포 및 가공하는 행위, 캡쳐 및 녹화하여 공유하는 행위, 무단으로 판매하는 행위 등 일체의 저작권 침해 행위를 금지합니다.
부정 사용이 적발될 경우 저작권법 위반에 의한 법적인 제재를 받으실 수 있습니다.
프로모션 진행 일정 및 주의사항
- 프로모션 기간에만 (2023. 5. 15. – 2023. 6. 30. ) 구매 가능합니다.
- 환급 프로모션은 1인 1상품만 참여 가능합니다.
- 환급에 해당하는 강의의 기 구매자분들은 환불 후 프로모션 강의로 재구매는 불가합니다.
- 본 이벤트는 당사 사정에 따라 사전 고지 없이 변경, 종료될 수 있습니다.
일정
- 프로모션 결제 가능 기간: 2023. 5. 15. – 2023. 6. 30. 18:00:00시까지
- 미션 수행 기간: 2023. 5. 15. – 2023. 6. 30. 18:00:00시까지
- 환급 신청서 제출 기간: 2023. 5. 15. – 2023. 6. 30. 18:00:00시까지
- 환급 대상자 발표: 2023. 7. 2. 23:00시 이전까지 개별 안내
참여
- 본 웹페이지의 클래스 상세 Review에 300자 이상 후기를 남기면 2만원이 환급됩니다.
- 개인 SNS에 후기를 공유하면 결제 금액의 5만원이 환급됩니다.
- 후기를 쓸 때 강의의 내용이 직접적으로 담긴 부분은 불가하고 강의를 듣고 난 소감으로 작성해 주시기 바랍니다.
- 클래스 상세 Review와 개인 SNS 공유를 동시에 환급받을 수 없습니다.
- 강의에서 제공하는 소스 및 내용을 직접적으로 노출하는 것은 저작권법에 위촉되며 환급 대상자에 해당되지 않습니다.
- 후기는 게시 후 전체 공개 상태로 1년 동안 유지해야 하며, 기간 내 후기를 사전 동의 없이 삭제, 비공개 시 프로모션 대상에서 제외 혹은 환급금을 환수할 수 있습니다.
- 해당 후기는 디자인나침반 마케팅 활동에 사용될 수 있습니다.
환급
- 환급 일정은 모든 미션을 완료한 대상자에 한하여 개별적으로 안내됩니다.
- 환급 진행을 위해서는 미션 수행 기간 동안 후기를 모두 써야 합니다.
- 환급 대상자분들은 각 환급 금액에 따라 대상자 발표 후 2023년 6월 30일 18:00까지 통장사본 및 신분증 사본을 안내된 설문폼을 통해 제출해야 합니다. 기간 내에 제출하지 않은 분은 환급이 취소될 수 있습니다.
환불
- 본 프로모션 기간에 구매하신 클래스는 디자인 나침반 온라인 강의 환불 규정에 따라 처리가능합니다.
- 환불 시 해당 프로모션 미션 참여는 불가능합니다.
- 환불 금액은 정가가 아닌 실제 결제 금액을 기준으로 계산됩니다.
- 클래스 내부에서 탭을 눌러 내용을 확인한 경우 수강한 것으로 간주합니다.
- 이외 학습을 진행한 상황이 확인되면 환불이 불가능합니다.