요즘 어떻게 지내시나요?

디자인을 시작했던 2006년부터 언제나 좋은 디자인이 무엇인지 질문하는 독립된 미디어가 꼭 필요하다고 생각했습니다. 한국에서 이런 형태가 가능할지 걱정이 많았는데, 다행히 구독자분들의 관심과 사랑 덕분에 꾸준히 성장하고 있습니다. 디자인 나침반은 디자인을 구현하는 것을 넘어 더 큰 변화를 만드는 디자인을 다루고 있습니다. 지금 세상에 변화를 만들고 있는 디자인 소식을 전하고, 뛰어난 디자인을 세밀하게 분석해 디자인의 가치를 발굴하고 […]
디자인나침반 개인정보 취급방침 개정 안내
안녕하세요. 디자인나침반입니다. 항상 디자인나침반을 이용해주셔서 감사드리며, 개정되는 이용약관에 대해 안내드립니다. 주요 개정사항 개정일자 이의제기 관련 사항 개정되는 약관 전문 더욱 편리하고 안전한 서비스를 위해 노력하는 디자인나침반이 되겠습니다.감사합니다.
디자인나침반 이용약관 개정 안내
안녕하세요. 디자인나침반입니다. 항상 디자인나침반을 이용해주셔서 감사드리며, 개정되는 이용약관에 대해 안내드립니다. 주요 개정사항 개정일자 이의제기 관련 사항 개정되는 약관 전문 더욱 편리하고 안전한 서비스를 위해 노력하는 디자인나침반이 되겠습니다.감사합니다.
디자인 나침반 유튜브 채널 오픈

드디어 디자인 나침반 유튜브 채널을 열었습니다! https://www.youtube.com/@designcompasskr 그동안 디자인과 스타트업 커리어에 관한 저만의 관점을 영상으로 전해주면 좋겠다는 의견을 많이 들었습니다. 그래서 유튜브 채널을 오래전에 개설했지만, 제가 영상과 친해지는데 시간이 제법 걸렸네요. 아직은 글을 쓰고 이미지를 만드는 것이 익숙하지만 더 많은 분들께 메시지를 전하기 위해 큰 용기를 내어 영상으로 소통하는 것에 도전합니다. 앞으로 2가지 시리즈를 만들어 […]
UI 디자인 클래스 업데이트: 필터 만들기 강의 추가

필터는 많은 양의 정보를 여과하기 위한 컴포넌트입니다. 주로 디지털 프로덕트에서 기준에 맞는 상품이나 콘텐츠를 원하는 기준으로 정렬할 때 사용합니다. 특히 스마트폰의 작은 화면에서 사용자에게 보여줄 수 있는 정보량에 한계가 있기 때문에 필터는 IT 서비스에서 필수적인 요소입니다. 프로덕트가 제공하는 정보의 종류에 따라 필터의 형태와 구조도 다르지만, 정보를 발라보는 행동의 기본 뿌리는 같습니다. 프로덕트 디자이너의 필수 역량인 […]
UI 디자인 클래스 업데이트: 카드 만들기 강의 추가
카드는 복잡하고 많은 양의 정보를 사용자에게 전달할 때 사용하는 강력한 컴포넌트 중 하나입니다. 다양한 정보를 노출해 의도대로 정보를 탐색하게 돕습니다. 사용자는 카드가 나열된 목록이나 대시보드로 서비스에서 탐색할 최소한의 정보가 무엇인지 쉽게 파악할 수 있습니다. 또한 카드에 노출하는 정보로 어떤 기준으로 정보를 탐색해야하는지 이해하는데 도움을 줍니다. 프로덕트 디자이너의 필수 역량인 UI. 남을 따라하는 것을 넘어 자유자재로 […]
UI 디자인 클래스 업데이트: 진행 과정 만들기 강의 추가

과정 표시(Progress Indicator)는 시스템의 진행 상황을 알려주는 컴포넌트입니다. 로딩 (Loading)이나 프로그레스 바(Progress Bar)를 떠올리시면 됩니다. 사용자가 기다릴 필요가 없거나 과업을 수행하는 과정 자체가 없는 것이 좋습니다. 하지만 모든 것을 제거할 수는 없기 때문에 디지털 환경에서 꼭 필요한 인터페이스 중 하나입니다. 사용자가 기다리는 시간을 더 짧게 느끼게 하거나 과제를 수행할 의지를 북돋아 주는 인터페이스를 디자인합니다. 프로덕트 […]
UX 디자인 클래스 업데이트: LV3 경험을 조사하기 완성

열심히 UX 디자인 클래스를 만들고 있습니다. ‘LV3 경험을 조사하기’ 챕터를 완성했습니다. 세상은 생각보다 복잡합니다. 내가 생각하기 편하게 복잡한 것을 단순하게 만들 수 밖에 없기 때문에 각 단계별로 문제가 생길 수밖에 없습니다. 내가 알고 있다 생각한 것도 사실 다를 때가 많죠. 그렇다고 모든 것을 미지수로 남겨둘 수도 없습니다. 그렇다면 무엇을 해야 할까요? 사용자에게 물어보는 것입니다. 묻기 […]
UI 디자인 클래스 업데이트: 탭 만들기 강의 추가

탭은 누르면 해당하는 정보가 특정 영역에 표시되는 컴포넌트입니다. 모바일 앱에서 하단 탐색 바로 이리저리 탭을 전환하는 것을 떠올리면 이해하기 쉽습니다. 탭은 많은 량의 정보를 큼지막하게 나눠 사용자가 이해하기 쉽게 돕습니다. 과거 오프라인에서 많은 량의 문서나 주소록을 공통 특성으로 묶어 구분하는 장치의 모습을 그대로 따왔습니다. 많은 량의 정보를 담으면서 사용자의 인지를 줄이는 용도로 많이 쓰입니다. 반면 […]
UX 디자인 클래스 업데이트: LV2 사람을 이해하기 완성

열심히 UX 디자인 클래스를 만들고 있습니다. 드디어 ‘LV2 사람을 이해하기’ 챕터를 완성했습니다. 고객의 UX를 설계할 때 맥락에 따라 고객의 반응이 다르기 때문에 최대한 자세히 살펴볼 수 있으면 좋습니다. 하지만 리소스는 부족하죠. 세상 모든 것을 조사하고 실험할 수 있으면 좋지만 불가능합니다. 한정된 시간 안에 원하는 결과를 만들기 위해서는 이미 증명이 된 것을 최대한 활용해야 합니다. LV2에서는 […]
월간 디자인 23년 10월호: 디자인 나침반 아카이브가 소개됐습니다.
디자인 나침반 업데이트 23.08.24

디자인 나침반은 누구나 쉽고 편하게 디자인을 항해할 수 있게 돕기 위해 다양한 활동을 하고 있습니다. 그 동안 어떤 노력을 했고 무엇이 어떻게 바뀌었는지 공유드립니다. UI 디자인 챌린지 시즌 2 등록 오픈 ‘UI 디자인 챌린지: 베이직 15 만들기’ 9월부터 시작합니다. 보러가기 UI 디자인 클래스에 ‘패턴’이 추가되었습니다. ‘좋은 디자인을 위한 인터랙션’에자주 쓰이는 디자인 해결 방식을 뜻하는 ‘패턴’이 […]