캔바, 모션 디자인 도구 캐벌리 인수

Canva가 애니메이션 스타트업 Cavalry와 광고 성과 최적화 기업 MangoAI를 동시에 인수하며 크리에이티브 생태계 확장에 나섰습니다.

영국 기반 캐벌리는 광고 마케팅 게임 생성 예술 등 다양한 분야에서 활용되는 2D 모션 애니메이션 툴을 개발해왔습니다. 캔바는 2024년 인수한 전문가용 디자인 툴 어피니티에 캐벌리의 모션 기술을 결합해 사진 벡터 레이아웃 편집을 넘어 모션 편집까지 아우르는 통합 환경을 구축하겠다는 전략입니다.

Affinity는 지난해 디자인을 전면 개편한 뒤 전 사용자에게 무료로 공개됐습니다. 그 이후 500만 건 이상 다운로드되며 빠르게 확산됐습니다. 기존에 사진 편집과 벡터 작업 레이아웃 디자인 기능을 제공해온 어피니티는 이번 인수를 통해 모션 편집 역량까지 확보하게 됐습니다. 캔바는 이를 기반으로 전문 창작자를 위한 풀스택 크리에이티브 운영체제 구축에 속도를 내겠다고 밝혔습니다.

캔바는 동시에 비공개로 운영되던 망고AI도 인수했습니다. 망고AI는 강화학습 기반 시스템을 활용해 영상 광고 성과를 개선하는 기술을 개발해왔습니다. 광고를 제작하고 집행한 뒤 성과를 분석해 다음 캠페인에 반영하는 구조입니다.

망고AI는 넷플릭스 데이터 과학 및 엔지니어링 부사장을 지낸 닐말 고빈드와 넷플릭스와 로블록스 출신 데이터 과학자 비닛 미스라가 공동 설립했습니다. 고빈드는 캔바의 첫 최고 알고리즘 책임자로 합류하며 미스라는 마케팅 제품 고도화를 맡습니다.

캔바는 2025년 1월 마케팅 인텔리전스 스타트업 매직브리프를 인수한 데 이어 같은 해 성장 도구 캔바 그로우를 출시했습니다. 최근 카타르 웹 서밋에서 공동 창업자이자 COO인 클리프 오브레히트는 캔바 그로우가 메타 플랫폼용 정적 콘텐츠 제작과 배포 영역에서 빠르게 성장하고 있다고 밝혔습니다.

캔바는 이번 인수를 통해 영상 제작과 정교한 성과 측정 기능을 강화하며 마케팅 솔루션 기업으로서 입지를 확대할 계획입니다. 회사는 2025년 기준 연환산 매출 40억 달러를 기록했으며 전체 사용자 수는 2억6500만 명 유료 사용자는 3100만 명에 달한다고 밝혔습니다.

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