일할 때 꼭 필요한 것만 배우기
오래 되거나 확산이 안 되어서 잘 쓰이지 않는 기술이나 굳이 몰라도 되는 것 까지 애써 다 배우지 마세요.
“로고 파일 JPG말고 PDF로 부탁드립니다!”
디자이너로서 동료와 협업하면서 아주 조금만 디자인에 대해 이해하면 훨씬 더 효율이 높아지는 것을 자주 경험했습니다. 아쉽게도 이 방법을 몰라 비효율적으로 일하는 현장을 자주 보았죠.
직접 디자인하면 5분이면 끝날 일인데도 리소스가 있는지 물어보고, 무슨 디자인을 만들고 싶은지 소통하고, 언제까지 가능한지 물어보고, 결과물을 확인하다보면 최소 1~2시간 넘게 걸릴 때도 있습니다.
요청하는 사람과 요청받는 사람 모두 불필요하게 낭비하는 시간을 줄이고 더 중요한 문제에 집중할 수 있게 이 클래스를 만들었습니다.
무료로 쓸 수 있는 빠르고 확장성 높은 디자인 툴이에요. 전세계 디자이너는 다 이거 쓴다고 보면 돼요.
오래 되거나 확산이 안 되어서 잘 쓰이지 않는 기술이나 굳이 몰라도 되는 것 까지 애써 다 배우지 마세요.
통으로 된 영상을 듣고 싶은 것 찾으려고 타임라인 스크롤하고 처음부터 끝까지 보지 말고 필요한 것만 빠르게 스캔하고 집중하세요.
월세 밀리던 옥탑방 디자이너에서 슈퍼 루키 스타트업의 헤드 오브 디자인까지 성장하고 10년간 매일 2시간씩 디자인을 공부하고 정리한 전문가에게 배웁니다.
디자인과 친해지기 위해 크게 3가지를 배웁니다. 먼저 디자인에 대한 전반적인 이해를 위한 Design, 피그마라는 툴에 적응하기 위한 기초 따라하기 Figma, 실제 그래픽 디자인 결과물을 만들면서 디자인 툴과 결과물에 익숙해지는 Graphic으로 나누어 배웁니다.
짧은 영상과 글로 정리된 튜토리얼을 따라하고 (Mimic), 실제로 현업에서 쓸 만한 디자인을 직접 만들어봅니다. (Practice)
새로운 정보를 습득할 때 전체를 파악하고 부분을 파고드는 것이 이해하기 쉽습니다. 제가 디자인을 공부할 때 가장 유용했던 형태입니다. 처음부터 끝까지 들어야 하는 비디오나 오디오와 같은 선형 구조보다 전체를 빠르게 훑고 내게 필요한 것에 집중할 수 있는 이미지와 텍스트로 구성했습니다.
목적을 위해 지식을 사용하기 전까지는 정말 나의 것이 아닙니다. 여러 원리가 실제로 어떻게 작용하는지 알았다면 이제 내가 뭔가에 대해 답해야 하거나 결과물을 만들어야 하는 상황에 실제로 행동하는 연습이 필요합니다.
실무에서 자주 만날 수 있는 상황과 문제 중심으로 연습합니다. 질문에 답하거나 피그마로 UI를 만들고 왜 그렇게 만들었는지 설명합니다. 과제를 제출하면 강사의 평가와 피드백을 받습니다.
디자이너의 손발이라 할 수 있는 그래픽 툴 피그마랑 친해집니다.
피그마라는 손발이 익숙해진 다음에는 디자인이 어떤 과정을 거쳐 만들어지는지 알게 됩니다.
필요한 순간에 있을 때 피그마를 이용해 이미지를 직접 만들거나 수정할 수 있습니다.
월세 밀리던 옥탑방 디자이너에서 슈퍼 루키 스타트업의 헤드 오브 디자인까지
15년 경력, 10개 프로덕트, 5개 서비스를 경험했으며 창업, 5인 이하 회사, 10인 이하 회사, 200명 이상 회사를 거치며 팀장으로서 팀원들을 코칭했으며 디자인 나침반 활동을 통해 수없이 많은 분들을 코칭했습니다.
웹, 앱에서 바로 사용할 수 있는 490개+의 아이콘 라이브러리입니다.
어떤 디지털 디바이스에서 또렷하게 보일 수 있게 Pixel Perfection을 맞췄습니다. 8pt 그리드 기반 레이아웃에서 사용하는 24pt 그리드 기반의 아이콘 라이브러리입니다. 단단하면서도 우아하고 부드러운 인상을 주기 위해 2pt의 굵기에 둥근 끝과 꺽임을 적용했습니다. Border Position은 상황에 따라 Center와 Inner를 혼합했습니다.
매주 화요일 아침, 16년 차 디자이너가 큐레이션한 디자인 트렌드를 모아보세요.
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