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태그: 프로덕트디자인
피그마
06.텍스트, 글자를 넣어보자
레이어만큼 많이 사용할 텍스트를 사용해 봅니다. (더 보기…)
피그마
05.스타일, 레이어를 꾸며보자
색, 두께, 이미지, 그라데이션 등 다양한 시각 기법을 이용해 다양한 레이어를 어떻게 변형할 수 있는지 알아보겠습니다.
피그마
04.도형, 형태 다루기
레이어를 이해하고 나면 이제 가장 기본적으로 사용할 여러 도형들을 살펴봅니다. 원, 네모, 별 등 다양한 기본 도형을 제공하며,...
피그마
03.레이어, 그래픽 툴 핵심 요소
기초 중의 기초, 레이어입니다. 그래픽 디자인 툴에서 가장 중요한 기능입니다. 폭넓게 쓰이고 있는 어도비 프로그램과 스케치에서...
피그마
02.인터페이스, 화면을 살펴보자
무료 플랜으로 웹사이트에 접속하셨나요? 어플리케이션을 설치할 수도 있어요. 그럼 이제 화면 구성을 살펴보고 이 툴로 무엇을 할...
피그마
01.피그마 시작하기
피그마는 2016년에 만들어진 웹 기반 벡터 그래픽 편집기 및 프로토타이핑 도구입니다. macOS 및 Windows 용 데스크톱...
튜토리얼
07.심볼, 효율을 높여보자
스케치의 꽃이라 볼 수 있는 심볼입니다. 심볼은 아트보드, 페이지와 여러 문서에서 쉽게 요소를 재사용할 수 있는 스케치의 강력한...
튜토리얼
06.텍스트, 글자를 넣어보자
레이어만큼 많이 사용할 텍스트를 사용해 봅니다. (더 보기…)
튜토리얼
05.스타일, 레이어를 꾸며보자
색, 두께, 이미지, 그라데이션 등 다양한 시각 기법을 이용해 다양한 레이어를 어떻게 변형할 수 있는지 알아보겠습니다.
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04.도형, 형태 다루기
레이어를 이해하고 나면 이제 가장 기본적으로 사용할 여러 도형들을 살펴봅니다. 원, 네모, 별모양 등 다양한 기본 도형을 제공하며,...
튜토리얼
03.레이어, 그래픽 툴 핵심 요소
스케치의 가장 기본적인 요소부터 사용해 볼까요? 일반적으로 그래픽 디자인 툴은 레이어 개념을 사용합니다. 간단하게 색종이를 사용한다고...
튜토리얼
02.인터페이스, 화면을 살펴보자
스케치를 다 설치하셨나요? 그럼 이제 화면 구성에 대해서 알아봅니다. 스크린의 모양을 기준으로 각 영역이 어떤 역할을 하는지,...
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