หนังสือเล่มนี้เป็นหนังสือที่ดีที่ทำให้จิตวิทยาการรู้คิดที่เข้าใจยากเป็นเรื่องง่าย แต่ไม่เบา มันช่วยให้คุณมองเห็นวิธีที่มนุษย์ประมวลผลข้อมูลตั้งแต่ต้นจนจบ ไพรเมอร์ที่ต้องอ่านสำหรับทุกคนที่สนใจ UX
ข้อมูล
โยชิโนริ คิตาฮาระ / โช แตโฮ | เพื่อนหลงทาง | 25 มีนาคม 2565 | ต้นฉบับ: イラストデ?ぶ認知科?
ดัชนี
บทที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับพุทธิปัญญา
- 1.1 วิทยาการทางปัญญา
- 1.2 เส้นทางแห่งพุทธิปัญญา
- 1.3 วิธีการวิจัยทางปัญญา
- 1.4 รุ่น
- 1.5 แบบจำลองการประมวลผลข้อมูลของมนุษย์และขอบเขตของวิทยาการทางปัญญา
บทที่ 2 ความรู้สึก
- 2.1 ประเภทและลักษณะของประสาทสัมผัส
- 2.2 การส่งสัญญาณประสาทสัมผัส
- 2.3 ภาพ
- 2.4 การได้ยิน
- 2.5 การรับความรู้สึกทางร่างกาย
- 2.6 การโต้ตอบของประสาทสัมผัส
- 2.7 การดึงคุณสมบัติภาพและเสียงด้วยคอมพิวเตอร์
บทที่ 3 การรับรู้/การรู้คิด
- 3.1 การประมวลผลด้านล่าง
- 3.2 ลักษณะเกสตัลต์
- 3.3 การรับรู้รูปร่าง / การจดจำ
- 3.4 การรับรู้ / การจดจำคำพูด
- 3.5 การรับรู้เชิงพื้นที่
- 3.6 แผนที่ความรู้ความเข้าใจ
- 3.7 เวลาล่าช้า
- 3.8 การรู้จำเสียงด้วยคอมพิวเตอร์
บทที่ 4 ความจำ
- 4.1 โครงสร้างของหน่วยความจำ
- 4.2 จากความจำระยะสั้นสู่ความจำทำงาน
- 4.3 หน่วยความจำระยะยาว
- 4.4 หน่วยความจำประกาศและขั้นตอน
- 4.5 การลืมเลือน
- 4.6 หน่วยความจำคอมพิวเตอร์
บทที่ 5 ข้อควรระวัง
- 5.1 ความสนใจเพิ่มเติม
- 5.2 มุ่งเน้นและแบ่งความสนใจ
- 5.3 ความสนใจทางสายตา
- 5.4 ความสนใจด้านเสียง
- 5.5 การประมาณทิศทางเสียงด้วยคอมพิวเตอร์
บทที่ 6 ความรู้
- 6.1 การเป็นตัวแทนและโครงสร้างของความรู้
- 6.2 ความหมาย
- 6.3 แนวคิดและการจัดหมวดหมู่
- 6.4 การประมวลผลความรู้โดยใช้กฎการผลิต
บทที่ 7 การแก้ไขปัญหา
- 7.1 พื้นที่ปัญหาและกลยุทธ์
- 7.2 กระบวนการแก้ปัญหาที่ชัดเจน
- 7.3 การให้เหตุผล
- 7.4 ความท้าทายทางเลือกของ Wayson
- 7.5 กลยุทธ์เกมคอมพิวเตอร์
บทที่ 8 การตัดสินใจ
- 8.1 ยูทิลิตี้และบริบท
- 8.2 ทฤษฎีการคาดการณ์
- 8.3 รุ่นที่ต้องการ
- 8.4 การตัดสินใจในความขัดแย้ง
บทที่ 9 การสร้าง
- 9.1 การคิดเชิงปฏิรูปและการคิดอย่างมีประสิทธิผล
- 9.2 ข้อมูลเชิงลึก
- 9.3 ความคิดโดยการเปรียบเทียบ
- 9.4 วิธีการสนับสนุนไอเดีย
บทที่ 10 ความเข้าใจภาษา
- 10.1 ภาษาธรรมชาติและภาษาประดิษฐ์
- 10.2 โครงสร้างแบบชั้นของภาษาและคำศัพท์ทางจิต
- 10.3 การรู้จำคำ
- 10.4 โมเดลการผลิตและความเข้าใจภาษาวากยสัมพันธ์
- 10.5 โมเดลการผลิตและความเข้าใจภาษาความหมาย
- 10.6 เครื่องจักรทัวริงและหุ่นยนต์
- 10.7 ไวยากรณ์ที่เป็นทางการ
- 10.8 การประมวลผลภาษาธรรมชาติด้วยคอมพิวเตอร์
บทที่ 11 ผลกระทบ
- 11.1 ผลกระทบและการรับรู้
- 11.2 การเปลี่ยนแปลงทางกายภาพและตัวบ่งชี้ที่วัดได้ซึ่งเกิดจากผลกระทบ
- 11.3 แบบจำลองอารมณ์
- 11.4 การจดจำใบหน้า
บทที่ 12 พุทธิปัญญาทางสังคม
- 12.1 การรับรู้ระหว่างบุคคล
- 12.2 หน่วยความจำใบหน้าและการจดจำ
- 12.3 การใช้เหตุผลทางสังคม
- 12.4 การเปลี่ยนแปลงทัศนคติ
- 12.5 อิทธิพลของกลุ่ม
บทที่ 13 การสื่อสาร
- 13.1 ช่องทางการสื่อสารที่ไม่ใช่คำพูด
- 13.2 การสื่อสารเพื่อโน้มน้าวใจ
- 13.3 การเปลี่ยนแปลงของการสื่อสาร
- 13.4 การสื่อสารทางอินเทอร์เน็ต
บทที่ 14 ภาพลวงตา
- 14.1 ภาพลวงตาของรูปร่าง
- 14.2 ภาพลวงตาของความสว่างและสี
- 14.3 ภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว
- 14.4 การได้ยิน
- 14.5 ภาพลวงตาของความรู้สึกทางร่างกาย
บทที่ 15 สมอง
- 15.1 โครงสร้างของสมอง
- 15.2 ประสาทสัมผัสและสมอง
- 15.3 ความจำและสมอง
- 15.4 การคิดและสมอง
- 15.5 ผลกระทบและสมอง
- 15.6 การถ่ายทอดสัญญาณในสมอง
- 15.7 การวัดกิจกรรมของเส้นประสาทสมอง
- 15.8 การเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง