Ini adalah buku bagus yang membuat psikologi kognitif yang sulit menjadi mudah dipahami, tetapi tidak ringan. Ini memberi Anda pandangan ujung ke ujung tentang bagaimana manusia memproses informasi. Primer yang harus dibaca bagi siapa pun yang tertarik dengan UX.
informasi
Yoshinori Kitahara / Cho Tae-ho | teman tersesat | 25 Maret 2022 | Asli: イラストデ?ぶ認知科?
indeks
Bab 1 Pengantar Ilmu Kognitif
- 1.1 Ilmu Kognitif
- 1.2 Jalan Ilmu Kognitif
- 1.3 Metode penelitian ilmu kognitif
- 1.4 model
- 1.5 Model Pemrosesan Informasi Manusia dan Ruang Lingkup Ilmu Kognitif
Bab 2 Perasaan
- 2.1 Jenis dan ciri-ciri indera
- 2.2 Transmisi Sinyal Sensorik
- 2.3 Visual
- 2.4 Pendengaran
- 2.5 Somatosensori
- 2.6 Interaksi indera
- 2.7 Ekstraksi fitur gambar dan audio dengan komputer
Bab 3 Persepsi/Kognisi
- 3.1 Pemrosesan ke Bawah
- 3.2 Karakteristik Gestalt
- 3.3 Bentuk persepsi/pengenalan
- 3.4 Persepsi/pengenalan ucapan
- 3.5 Persepsi Spasial
- 3.6 Peta Kognitif
- 3.7 Keterlambatan Waktu
- 3.8 Pengenalan Suara oleh Komputer
Bab 4 Memori
- 4.1 Struktur memori
- 4.2 Dari memori jangka pendek ke memori kerja
- 4.3 Memori Jangka Panjang
- 4.4 Memori Deklaratif dan Prosedural
- 4.5 Pelupaan
- 4.6 Memori Komputer
Bab 5 Perhatian
- 5.1 Perhatian Opsional
- 5.2 Perhatian Terfokus dan Terbagi
- 5.3 Perhatian Visual
- 5.4 Perhatian Akustik
- 5.5 Estimasi arah suara dengan komputer
Bab 6 Pengetahuan
- 6.1 Representasi dan Struktur Pengetahuan
- 6.2 Arti
- 6.3 Konsep dan kategorisasi
- 6.4 Pemrosesan pengetahuan menggunakan aturan produksi
Bab 7 Pemecahan Masalah
- 7.1 Ruang Masalah dan Strategi
- 7.2 Proses Pemecahan Masalah yang Jelas
- 7.3 Penalaran
- 7.4 Tantangan Pilihan Wayson
- 7.5 Strategi Game Terkomputerisasi
Bab 8 Pengambilan Keputusan
- 8.1 Utilitas dan konteks
- 8.2 Teori Prospek
- 8.3 Model Pilihan
- 8.4 Pengambilan Keputusan dalam Konflik
Bab 9 Penciptaan
- 9.1 Berpikir Regeneratif dan Produktif
- 9.2 Wawasan
- 9.3 Ideasi dengan analogi
- 9.4 Metode dukungan gagasan
Bab 10 Memahami Bahasa
- 10.1 Bahasa Alami dan Buatan
- 10.2 Struktur Berlapis Bahasa dan Kosakata Mental
- 10.3 Pengenalan Kata
- 10.4 Model Produksi dan Pemahaman Bahasa Sintaksis
- 10.5 Model Produksi dan Pemahaman Bahasa Semantik
- 10.6 Mesin Turing dan Otomat
- 10.7 Sintaks Formal
- 10.8 Pemrosesan bahasa alami dengan komputer
Bab 11 Mempengaruhi
- 11.1 Mempengaruhi dan kognisi
- 11.2 Perubahan fisik dan indikator terukur yang disebabkan oleh pengaruh
- 11.3 Model afektif
- 11.4 Pengenalan Wajah
Bab 12 Kognisi Sosial
- 12.1 Kognisi interpersonal
- 12.2 Memori dan Pengenalan Wajah
- 12.3 Penalaran Sosial
- 12.4 Perubahan Sikap
- 12.5 Pengaruh kelompok
Bab 13 Komunikasi
- 13.1 Saluran komunikasi non-verbal
- 13.2 Komunikasi Persuasif
- 13.3 Transformasi komunikasi
- 13.4 Komunikasi Internet
Bab 14 Ilusi
- 14.1 Ilusi bentuk
- 14.2 Ilusi kecerahan dan warna
- 14.3 Ilusi gerak
- 14.4 Pendengaran
- 14.5 Ilusi somatosensori
Bab 15 Otak
- 15.1 Struktur Otak
- 15.2 Indra dan otak
- 15.3 Memori dan Otak
- 15.4 Berpikir dan Otak
- 15.5 Afeksi dan Otak
- 15.6 Transduksi Sinyal di Otak
- 15.7 Mengukur Aktivitas Saraf Kranial
- 15.8 Pembelajaran Mendalam