

[Paket] Hukum desain UI yang tidak dapat diubah: Desain berdasarkan prinsip, bukan intuisi
Keahlian untuk Diperoleh
Karakteristik sungai

Mengapa Apple, Airbnb, dan Toss disukai
Desain sederhana dan indah

Desain mana yang terlihat lebih baik?
Desain yang bagus ada karena suatu alasan.

Ciptakan desain berkualitas tinggi dengan teori yang kuat, bukan intuisi.
Buat UI yang indah dan fungsional dengan desain logis

Pertanyaan yang paling sering ditanyakan saat melatih 100 orang
Dari mahasiswa non-utama hingga desainer senior

Dari seorang desainer yang tidak mampu membayar sewa hingga kepala desain
Saya mengatur cara saya tumbuh dewasa.

Kesaksian nyata dari siswa yang menemukan arahan desain mereka
Simak kisah detailnya.
Karakteristik sungai

Fitur
Ceramah dengan gambar dan teks untuk dipelajari lebih cepat daripada video
Gulir dan cari dengan mudah.

Fitur
Ikuti kuis untuk mengetahui apakah saya benar-benar mengetahuinya
Anda harus menggunakan pengetahuan Anda untuk mengingatnya.

Fitur
Buat tugas seperti pekerjaan dan terima umpan balik seperti pekerjaan
Dapatkan ulasan detail dari para ahli.

Fitur
Kapan pun Anda mengalami kebuntuan, ajukan pertanyaan dengan cara yang nyaman
Jangan ragu untuk mengajukan pertanyaan melalui email, komentar, atau obrolan.

Fitur
Pengajaran & pembinaan dekat oleh seorang ahli dengan pengalaman 16 tahun
Berdasarkan pengalaman memimpin desain untuk perusahaan dengan 1 hingga 200 karyawan

Harga
Bayar sekali, simpan seumur hidup, sekarang harga terendah
Harga akan meningkat setiap kali bab pelajaran Komponen LV 5, Pola LV 6 dirilis sepenuhnya.

Kemasan
Paket kelas yang berisi segala sesuatu tentang UI
Sebuah paket yang menyatukan semua pengetahuan yang perlu Anda ketahui
hadiah khusus

PENAWARAN KHUSUS 1
Pembaruan kuliah singkat dan sering
Design Compass serius dengan desain. pembaruan bulanan

PENAWARAN KHUSUS 2
Berbagai perpustakaan desain yang dapat langsung digunakan
Termasuk produk digital berbayar

PENAWARAN KHUSUS 3
Acara peninjauan pengembalian dana hingga 30 Oktober
Sekarang adalah kesempatan Anda untuk mengikuti kursus dengan harga termurah.
kurikulum
Tingkat 1. Umum
Mari kita mulai dengan mempelajari apa itu antarmuka pengguna.

Keadilan

sejarah

tubuh

peralatan
LV 2. Grafis
Pelajari asas-asas yang baik untuk mata Anda.

warna

font

ikon

menulis
LV 3. Komposisi
Pelajari prinsip menggabungkan elemen visual.

Lapisan

organisasi

tata letak

pergerakan
LV 4. Interaksi
Pelajari tentang interaksi dinamis antara pengguna dan desain.

struktur informasi

Input output

komponen

pola
LV 5. Komponen
Buat komponen yang sering digunakan.
(pengungkapan berurutan)
LV 6. Pola
Buat pola yang sering digunakan.
(pengungkapan berurutan)
guru

Desainer Taman Jongmin
Dari seorang desainer ruang atap yang tertinggal dalam sewa bulanan hingga kepala desain sebuah startup super pemula
Saya memiliki 16 tahun pengalaman, 10 produk, dan 5 layanan. Saya telah melatih anggota tim sebagai pemimpin tim melalui start-up, perusahaan dengan 5 karyawan atau kurang, perusahaan dengan 10 karyawan atau kurang, dan perusahaan dengan 200 karyawan atau lebih. Saya juga telah melatih banyak orang melalui kegiatan kompas desain. .






- Sekarang) Healing Paper (Gangnam Sister) Kepala Desain 2022~
- Sekarang) Pendiri Design Compass 2008~
- F) Pemimpin Desain Perjalanan Nyata Saya, Desainer Produk 2018~2022
- F) Desainer UI/UX Meja Makan Kami 2016~2018
- F) Desainer UI/UX Berjajar, Desainer Merek 2014~2016
- F) Desainer Web Lepas 2007~2014
- F) Desain Visual Universitas Hongik 2006~2014
Hadiah khusus untuk siswa




Ini adalah pustaka berisi 490+ ikon yang dapat langsung digunakan di web dan di aplikasi.
Kami mengatur Kesempurnaan Piksel agar dapat dilihat dengan jelas di perangkat digital apa pun. Ini adalah pustaka ikon berbasis kisi 24pt yang digunakan dalam tata letak berbasis kisi 8pt. Untuk memberikan kesan solid namun elegan dan lembut, diterapkan ketebalan 2pt dengan ujung membulat dan lekukan. Border Position adalah campuran dari Center dan Inner tergantung pada situasinya.
Mengapa kuliah itu dibuat

Bahkan hari ini, saya tidak dapat menjelaskan mengapa desain ini bagus, dan saya tidak dapat meyakinkan diri sendiri.
Entah bagaimana menurut saya desain ini lebih baik, tetapi sulit untuk dijelaskan. Sulit meyakinkan karena tidak bisa menjelaskan alasan dan logikanya. Tidak, sebelum saya meyakinkan orang lain, saya bingung tentang apa yang baik dan mengapa.
Anda harus meyakinkan begitu banyak orang di bidang di mana Anda harus membuat hasil dengan cepat. Tidak cukup hanya mengikuti tips bagus untuk membuat UI yang cukup bagus untuk dipilih oleh pasar. Pahami esensi UI dan buat logika desain Anda sendiri untuk meyakinkan kolega Anda dan membuat dampak.

Adegan desain yang berubah dengan cepat
Karena peran perancang menjadi lebih penting, peran yang dibutuhkan juga beragam. Dibutuhkan berbagai keterampilan, mulai dari alat desain seperti Photoshop, Sketch, dan Figma hingga memahami pelanggan dan memecahkan masalah dengan produk.
Saya sibuk mempelajari kekurangan saya, tetapi dunia berubah lebih cepat daripada yang saya pelajari. Semakin sulit untuk mempelajari keterampilan dan menulis untuk waktu yang lama.

Bangun pilar yang kokoh dan jangan goyah
Jika Anda memahami esensi dan membangun pilar Anda sendiri, Anda dapat beradaptasi dengan perubahan apa pun secara fleksibel.
Saya telah menjelajahi prinsip-prinsip desain dan mengumpulkan berbagai informasi sejak tidak ada tempat untuk mempelajari UI/UX. Dengan cara ini, saya telah membangun bahasa desain saya sendiri dan telah membuat dampak desain dengan menambahkan pengetahuan baru secara tegas.
Dengan harapan bahwa banyak orang akan dapat membuat desain yang lebih baik di lingkungan yang berubah di masa mendatang, saya mempersiapkan kelas dengan cara yang sama seperti saya mempelajari desain.
kurikulum
Antarmuka Pengguna LV1
-
-
Sejarah, bagaimana cara menggunakan alat berubah?
-
Tubuh, alat manusia yang tidak akan pernah berubah
-
Alat, apa yang bisa digenggam dan apa yang tidak bisa digenggam
-
Tes LV1
-
Latihan LV1
Grafik untuk UI LV2 yang bagus
-
-
Teks, rekaman bahasa yang didengar oleh telinga
-
Ikon, bahasa umum dunia yang bisa dibaca dengan mata Anda
-
menulis, percakapan antarmanusia
-
Tes LV2
-
Latihan LV2
Komposisi LV3 untuk UI yang bagus
-
Origami berlapis dan dapat dibalik
-
Organisasi, penjumlahan dari bagian-bagian bukanlah keseluruhan
-
Tata letak, seolah-olah sudah ada sejak awal
-
Kealamian yang menciptakan gerakan dan vitalitas
-
Tes LV3
-
Latihan LV3
Interaksi LV4 untuk UI yang Baik
-
struktur informasi, menemukan buku di perpustakaan
-
Input dan output, dialog dengan mesin
-
Komponen, Potongan Puzzle yang Efisien
-
Pola, keakraban tanpa perlu belajar
-
Tes LV4
-
Latihan LV4
Komponen LV5 untuk UI yang bagus
-
Buat tombol
-
Buat bidang teks
-
mempersiapkan
-
mempersiapkan
hadiah khusus
-
pustaka ikon kompas desain
tinjauan
- Prasyarat: Dasar-dasar Alat Figma
- Masa belajar yang disarankan: 4-6 minggu (5 jam per minggu)
Tulis ulasan dan dapatkan kembali hingga 50.000 won
Hingga 31 Oktober
Total pengembalian dana 20.000 won
- Dengarkan kelas dan berikan ulasan 300+ kata.
Total pengembalian dana 50.000 won
- Bagikan ulasan, URL kelas, dan tag di media sosial pribadi. Mention @designcompass di Instagram.
tautan untuk dibagikan
- https://designcompass.org/courses/ui-design/
Tag untuk dibagikan
- # Desain Kompas #UI Desain Kelas Online #
*Untuk kebijakan terperinci, periksa detailnya di bagian bawah tautan di bawah ini.
kelas desain produk
masa belajar secara keseluruhan
- Periode kursus normal (periode kursus berbayar) adalah tahun pertama. Akses gratis untuk ditinjau nanti.
mulai tanggal
- Tanggal mulai kursus dihitung dari tanggal pembayaran, dan setelah pembayaran selesai, Anda dapat mulai mengikuti kursus langsung melalui Halaman Saya.
- Jika awal kursus ditunda karena keadaan kompas desain, tanggal mulai kursus akan ditunda sesuai jadwal yang sesuai.
- 100% dapat dikembalikan dalam waktu 7 hari sejak dimulainya kursus, jika kurang dari 5 kursus diambil.
- Jika lebih dari 7 hari setelah dimulainya kursus, atau jika Anda telah mengambil lebih dari 5 kursus, sisa hari dibandingkan dengan periode kursus normal (periode kursus berbayar) dapat dikembalikan sebagai berikut.
- Berdasarkan tanggal permintaan pengembalian dana
: Pengembalian 2/3 dari jumlah pembayaran sebenarnya sebelum 1/3 dari kursus dimulai
: Pengembalian dana sebesar 1/2 dari jumlah pembayaran aktual sebelum 1/2 kursus dimulai
: Tidak ada pengembalian dana setelah 1/2 kursus dimulai
- Kebijakan pembatasan perangkat
Hingga 3 perangkat per ID dapat didaftarkan untuk menonton kuliah online Kompas Desain, dan pendaftaran perangkat terdaftar secara otomatis saat mengakses kuliah online. Jika jumlah maksimum terlampaui, perangkat terdaftar harus dibatalkan. - kebijakan hak cipta
Semua kuliah Kompas Desain dilarang dari pelanggaran hak cipta, seperti distribusi dan pemrosesan yang tidak sah, penangkapan, perekaman dan pembagian, dan penjualan yang tidak sah.
Jika penggunaan ilegal terdeteksi, Anda dapat dikenai sanksi hukum karena melanggar undang-undang hak cipta.
Jadwal Promosi dan Tindakan Pencegahan
- Tersedia untuk dibeli hanya selama periode promosi (15 Mei 2023 – 31 Oktober 2023).
- Hanya 1 produk per orang yang dapat berpartisipasi dalam promosi pengembalian dana.
- Mereka yang telah membeli kuliah yang memenuhi syarat untuk pengembalian dana tidak dapat membeli kembali sebagai kuliah promosi setelah pengembalian uang.
- Acara ini dapat diubah atau diakhiri tanpa pemberitahuan sebelumnya sesuai dengan keadaan kami.
jadwal
- Periode pembayaran promosi: 15 Mei 2023 – Hingga 31 Oktober 2023, 18:00:00
- Periode pelaksanaan misi: 2023. 5. 15. – 2023. 10. 31. Hingga pukul 18:00:00
- Periode pengajuan refund: 15 Mei 2023 – Hingga 31 Oktober 2023 pukul 18:00:00
- Pengumuman Penerima Reimbursement: 2023. 11. 1. 18:00 Bimbingan individu sampai transfer
Partisipasi
- Jika Anda meninggalkan ulasan 300 kata atau lebih dalam ulasan kelas terperinci di halaman web ini, Anda akan menerima pengembalian uang sebesar 20.000 won.
- Jika Anda membagikan ulasan Anda di SNS pribadi Anda, Anda akan menerima pengembalian uang sebesar 50.000 won.
- Saat menulis resensi, tidak mungkin langsung memasukkan isi ceramah, tapi tulislah dengan kesan Anda setelah mendengarkan ceramah.
- Tinjauan terperinci kelas dan berbagi SNS pribadi tidak dapat dikembalikan pada saat yang sama.
- Paparan langsung dari sumber dan konten yang diberikan oleh kuliah tunduk pada hukum hak cipta dan tidak dapat dikembalikan.
- Ulasan harus tetap dipublikasikan selama 1 tahun setelah diposting, dan ulasan dalam periode tersebut dapat dihapus tanpa persetujuan sebelumnya, dikecualikan dari promosi, atau dikembalikan dananya jika tidak dipublikasikan.
- Ulasan ini dapat digunakan untuk merancang kegiatan pemasaran kompas.
Pengembalian dana
- Jadwal refund akan diberitahukan secara individual hanya kepada mereka yang telah menyelesaikan semua misi.
- Untuk melanjutkan pengembalian dana, Anda harus menulis semua ulasan selama periode kinerja misi.
- Bagi yang memenuhi syarat pengembalian dana, setelah pengumuman penerima sesuai dengan jumlah masing-masing pengembalian dana 2023. 11. 30. 18:00:00Anda harus menyerahkan salinan buku tabungan dan salinan ID Anda melalui formulir survei terpandu oleh Pengembalian uang dapat dibatalkan bagi mereka yang tidak mengirimkan dalam periode tersebut.
pengembalian dana
- Kelas yang dibeli selama masa promosi ini dapat diproses sesuai dengan kebijakan pengembalian uang Kuliah Online Kompas Desain.
- Dalam hal pengembalian dana, partisipasi dalam misi promosi tidak dimungkinkan.
- Pengembalian dana dihitung berdasarkan jumlah pembayaran aktual, bukan harga jual.
- Jika Anda mengetuk di dalam kelas untuk melihat konten, Anda dianggap diterima.
- Pengembalian dana tidak dimungkinkan setelah status pembelajaran selain yang telah dikonfirmasi.
© Kompas Desain Semua hak dilindungi undang-undang.
Syarat Penggunaan Pernyataan Privasi
Design Compass CEO: Jongmin Park Manajer Informasi Pribadi: Nomor Registrasi Bisnis Jongmin Park: 502-41-91539
Alamat: Lantai 1, 52 Seongmisan-ro 19-gil, Mapo-gu, Seoul Nomor laporan bisnis pesanan lewat pos: 2023-Seoul Mapo-0310 Email: help@designcompass.org
Telepon: 07080803192
Durasi Kursus: Saya menyelesaikan kursus dalam waktu sekitar satu setengah bulan dengan memanfaatkan waktu luang saya seperti istirahat makan siang, setelah bekerja, dan hari libur.
Kesan Kelas: • Anehnya, saya bangga mendengar bahwa saya adalah lulusan pertama. Haha Itu bahkan lebih baik karena saya bisa menerima sertifikat kelulusan. •• Saya dapat mengoreksi konsep dari hal-hal yang telah saya rancang tanpa diberitahu oleh sekolah atau perusahaan, dan hal-hal yang sulit untuk ditentukan apakah itu desain yang baik atau buruk. Saya mempelajari hal-hal baru yang tidak saya ketahui, dan saya yakin tentang hal-hal yang sudah saya ketahui. ••• Karena itu adalah gambar & teks kuliah, itu mudah untuk ditinjau. Dalam video ceramah, menurut saya sulit untuk mengetahui berapa kali, berapa menit, dan berapa detik konten yang ingin Anda ulas muncul. •••• Saya dapat dengan jelas menggabungkan pengetahuan teoretis melalui tes dan praktik untuk setiap level, dan senang dapat memeriksa kembali jawaban dan umpan balik yang saya kirimkan kapan saja. ••••• Umpan balik bersifat profesional, logis, dan cepat. Saya pikir keuntungan besar dari kuliah ini adalah komunikasi dengan pencipta lancar.
Kesimpulannya, jika Anda seorang desainer junior yang masih ragu dengan desain Anda, alangkah baiknya jika Anda mengikuti kursus dalam periode diskon (-8.31). Saya pikir ini berfungsi sebagai pedoman yang baik untuk arah desain masa depan.