Desain Grafis Figma untuk Pemula

5.00(3 Peringkat)

Ini desain yang sangat sederhana, berapa lama kita harus menunggu?

“Apakah Anda memiliki file aslinya? Silakan coba lagi dengan ai.”

"File logo dalam PDF, bukan JPG, please!"

Sebagai seorang desainer, saya sering menemukan bahwa berkolaborasi dengan kolega bisa jauh lebih efektif jika Anda memahami sedikit tentang desain.  Sayangnya, saya sering melihat situs di mana orang bekerja dengan tidak efisien karena mereka tidak tahu cara melakukannya. 

Jika Anda mendesainnya sendiri, itu dapat diselesaikan dalam 5 menit, tetapi kadang-kadang membutuhkan waktu setidaknya 1-2 jam untuk menanyakan apakah ada sumber daya, mengkomunikasikan desain apa yang ingin Anda buat, tanyakan berapa lama, dan periksa hasil.

Kami membuat kelas ini agar pemohon dan pemohon dapat menghabiskan lebih sedikit waktu dan fokus pada masalah yang lebih penting.

Senang mendengar dari orang-orang seperti ini.

  • Mereka yang pernah mendengar tentang Figma untuk pertama kalinya
  • Buat kamu yang belum tahu apa yang bisa kamu buat dengan figma
  • Perancang memberi saya URL, tetapi saya tidak tahu cara menggunakannya

Mengapa saya harus belajar Figma?

Ini adalah alat desain yang cepat dan dapat diperluas yang gratis untuk digunakan. Desainer di seluruh dunia menggunakan ini.

 🌝 Mudah digunakan untuk siapa saja.

  • Anda dapat membuat gambar secara gratis.
  • Anda tidak perlu menginstal program apa pun.
  • Ini dapat digunakan di Mac dan Windows.
  • Ini disimpan secara otomatis di cloud sehingga Anda tidak perlu khawatir kehilangan file.

1️⃣ Anda dapat membuat berbagai desain dengan satu alat.

  • Membuat file PNG, JPG, dan SVG dengan mudah.
  • Mudah untuk menghasilkan berbagai gambar online/offline yang dibutuhkan oleh perusahaan.

🏟 Banyak orang menulis.

  • Beragam template mudah didapatkan.
  • Berbagai plugin terus dikembangkan.
  • Materi pembelajarannya sangat beragam.

🙏 Kolaborasi itu nyaman.

  • Fungsi komentar memudahkan untuk bertukar pendapat tentang desain.
  • Anda dapat membagikan pekerjaan Anda berdasarkan tautan web.
  • Anda dapat melakukan hampir semua pekerjaan gambar dengan satu alat.

Karakteristik sungai

Pelajari hanya apa yang Anda butuhkan untuk bekerja

Jangan mencoba mempelajari semua keterampilan yang sudah usang atau tidak digunakan secara luas, atau hal-hal yang sebenarnya tidak perlu Anda ketahui.

Lihat dengan cepat hanya bagian yang diinginkan dengan gambar terpisah

Alih-alih menggulir garis waktu untuk menemukan yang ingin Anda dengar di seluruh video dan menontonnya dari awal sampai akhir, cepat pindai dan fokus hanya pada apa yang Anda butuhkan.

Belajar dari pakar dunia nyata

Bertumbuh dari seorang desainer ruang atap yang tertinggal dalam sewa bulanan menjadi kepala desain untuk startup super pemula, dia belajar desain selama 2 jam setiap hari selama 10 tahun dan belajar dari seorang ahli yang mengaturnya.

Apa yang kamu pelajari?

Anda akan mempelajari tiga hal utama untuk mengenal desain. Pertama-tama, Anda akan belajar dengan membagi menjadi Desain untuk pemahaman desain secara keseluruhan, Figma untuk mengikuti dasar-dasar untuk beradaptasi dengan alat yang disebut Figma, dan Grafik untuk membiasakan diri dengan alat dan hasil desain sekaligus membuat hasil desain grafis yang sebenarnya.

bagaimana kamu belajar

Ikuti tutorial yang disusun dalam video pendek dan teks (Mimic), dan buatlah desain yang benar-benar dapat digunakan di lapangan. (praktik)

1. Belajar – Belajar sambil mengikuti dengan video pendek

Saat mempelajari informasi baru, lebih mudah untuk memahami keseluruhan dan menggali bagian-bagiannya. Ini adalah bentuk yang paling berguna ketika saya belajar desain. Alih-alih struktur linier seperti video atau audio yang perlu didengar dari awal hingga akhir, itu terdiri dari gambar dan teks yang memungkinkan Anda memindai dengan cepat dan fokus pada apa yang Anda butuhkan.

2. Praktek – Membuat barang-barang yang digunakan di lapangan

Itu benar-benar bukan milik saya sampai saya menggunakan pengetahuan untuk suatu tujuan. Jika Anda tahu bagaimana prinsip-prinsip itu bekerja, sekarang Anda perlu berlatih bertindak dalam situasi di mana Anda harus menjawab sesuatu atau menciptakan hasil. 

Berlatih fokus pada situasi dan masalah yang sering ditemui dalam praktik. Jawab pertanyaan atau buat UI dengan Figma dan jelaskan mengapa Anda membuatnya seperti itu. Ketika Anda mengirimkan tugas Anda, Anda akan menerima evaluasi dan umpan balik instruktur.

Setelah mendengarkan ceramah

Menjadi teman dengan Figma

Kenali Figma, alat grafis yang bisa dikatakan sebagai tangan dan kaki seorang desainer.

Biasakan diri dengan desain

Setelah terbiasa dengan tangan dan kaki figma, Anda akan mengetahui proses desain yang dilalui.

berkenalan dengan gambar

Anda dapat membuat atau mengedit gambar Anda sendiri menggunakan Figma saat Anda membutuhkannya.

guru

Desainer Taman Jongmin

Dari seorang desainer ruang atap yang tertinggal dalam sewa bulanan hingga kepala desain sebuah startup super pemula

15 tahun pengalaman, 10 produk, 5 layanan, kewirausahaan, perusahaan dengan kurang dari 5 orang, perusahaan dengan kurang dari 10 orang, perusahaan dengan lebih dari 200 orang, melatih anggota tim sebagai pemimpin tim, dan melatih banyak orang melalui aktivitas kompas desain . .

  • Sekarang) Healing Paper (Gangnam Sister) Kepala Desain 2022~
  • Sekarang) Pendiri Design Compass 2008~
  • F) Pemimpin Desain Perjalanan Nyata Saya, Desainer Produk 2018~2022
  • F) Desainer UI/UX Meja Makan Kami 2016~2018
  • F) Desainer UI/UX Berjajar, Desainer Merek 2014~2016
  • F) Desainer Web Lepas 2007~2014
  • F) Desain Visual Universitas Hongik 2006~2014

kurikulum

memulai

  • Figma, alat terbaik untuk pemula
  • desain grafis yang kami buat
  • File gambar yang akan kita tangani

Berurusan dengan Figma

belajar sambil membuat

hadiah khusus

tinjauan

5.0
Total 3 Peringkat
5
Peringkat 3
4
Peringkat 0
3
Peringkat 0
2
Peringkat 0
1
Peringkat 0
Gimji
10 bulan yang lalu
Saya bukan jurusan desain, tetapi saya harus mendesain untuk bisnis sambil menjalankan merek.
Saya mendengarkan ceramah karena alat figma direkomendasikan oleh orang-orang di sekitar saya.

Sangat membantu karena tidak hanya kuliah menggunakan alat, tetapi terutama berfokus pada apa yang ingin saya buat.
Ini bukan ceramah di mana Anda harus menonton seluruh video dari awal sampai akhir.
Senang rasanya dapat dengan cepat melihat apa yang saya butuhkan dan mendengarkan apa yang saya butuhkan terlebih dahulu, menghemat banyak waktu.
SAYA
10 bulan yang lalu
Apa yang bagus: Sepertinya Anda telah mempelajari cara menangani alat grafik, daripada hanya menggunakan alat Figma. Saya sangat terkesan karena Anda membandingkan proses memvisualisasikan ide dengan memasak. Dalam pendahuluan, ada baiknya mengingatkan Anda tentang konsep ekstensi dan membandingkan alat yang berbeda untuk memahami bahan dan alat sebelum berurusan dengan alat.
Apa yang mengecewakan: Saya pikir ini cocok untuk mereka yang baru mengenal alat grafis. Sebagai seorang praktisi, saya haus akan kurikulum yang lebih profesional. Secara pribadi, konsep baru dan sulit adalah 'Bingkai' ketika saya pindah ke Figma setelah menggunakan XD.
ini
10 bulan yang lalu
Figma adalah alat yang akrab namun asing bagi banyak orang. Hari-hari ini, ketika semua orang mendesain, tampaknya sulit untuk melihatnya sebagai alat desainer. Namun, tampaknya hanya ada sedikit ceramah tentang cara menggunakannya dalam situasi apa pun dan mengapa alat ini sangat populer dari sudut pandang non-jurusan/non-desainer. Terutama di industri startup, Anda harus mendesain dari pekerja magang hingga CEO. Dari informasi praktis figma hingga kata dan konsep desain dasar, semua yang Anda butuhkan untuk pemula telah disiapkan dengan cermat. Contoh khusus program juga praktis (mis. pembuatan logo/pembuatan spanduk khusus ukuran, dll.), jadi sebaiknya segera terapkan. Secara keseluruhan, ini adalah kelas yang dengan keren menggores rasa gatal mereka yang baru memulai dan memberikan awal yang baik untuk tombol pertama! saran!

Hadiah khusus untuk siswa

Ini adalah pustaka berisi 490+ ikon yang dapat langsung digunakan di web dan di aplikasi.

Kami mengatur Kesempurnaan Piksel agar dapat dilihat dengan jelas di perangkat digital apa pun. Ini adalah pustaka ikon berbasis kisi 24pt yang digunakan dalam tata letak berbasis kisi 8pt. Untuk memberikan kesan solid namun elegan dan lembut, diterapkan ketebalan 2pt dengan ujung membulat dan lekukan. Border Position adalah campuran dari Center dan Inner tergantung pada situasinya.

80,000 120,000
  • Pendahulu: tidak diperlukan
  • Periode pembelajaran yang disarankan: 1-2 minggu
  • Durasi kursus: 1 tahun, lalu kepemilikan seumur hidup
masa belajar secara keseluruhan
  • Periode kursus normal (periode kursus berbayar) adalah tahun pertama. Akses gratis untuk ditinjau nanti.
mulai tanggal
  • Tanggal mulai kursus dihitung dari tanggal pembayaran, dan setelah pembayaran selesai, Anda dapat mulai mengikuti kursus langsung melalui Halaman Saya.
  • Jika awal kursus ditunda karena keadaan kompas desain, tanggal mulai kursus akan ditunda sesuai jadwal yang sesuai.
  • 100% dapat dikembalikan dalam waktu 7 hari sejak dimulainya kursus, jika kurang dari 5 kursus diambil.
  • Jika lebih dari 7 hari setelah dimulainya kursus, atau jika Anda telah mengambil lebih dari 5 kursus, sisa hari dibandingkan dengan periode kursus normal (periode kursus berbayar) dapat dikembalikan sebagai berikut.
  • Berdasarkan tanggal permintaan pengembalian dana
    : Pengembalian 2/3 dari jumlah pembayaran sebenarnya sebelum 1/3 dari kursus dimulai
    : Pengembalian dana sebesar 1/2 dari jumlah pembayaran aktual sebelum 1/2 kursus dimulai
    : Tidak ada pengembalian dana setelah 1/2 kursus dimulai
  • Berbagi ID dilarang
  • Kebijakan pembatasan perangkat
    Hingga 3 perangkat per ID dapat didaftarkan untuk menonton kuliah online Kompas Desain, dan pendaftaran perangkat terdaftar secara otomatis saat mengakses kuliah online. Jika jumlah maksimum terlampaui, perangkat terdaftar harus dibatalkan.
  • kebijakan hak cipta
    Semua kuliah Kompas Desain dilarang dari pelanggaran hak cipta, seperti distribusi dan pemrosesan yang tidak sah, penangkapan, perekaman dan pembagian, dan penjualan yang tidak sah.
    Jika penggunaan ilegal terdeteksi, Anda dapat dikenai sanksi hukum karena melanggar undang-undang hak cipta.

© Kompas Desain Semua hak dilindungi undang-undang.

Syarat Penggunaan

Pernyataan Privasi

kompas desain
Perwakilan: Park Jong-min
Manajer informasi pribadi: Park Jong-min
Nomor bisnis: 502-41-91539
Alamat: 1F, 52 Seongmisan-ro 19-gil, Mapo-gu, Seoul
Nomor laporan bisnis pesanan lewat pos: 2023-Seoul Mapo-0310
Email: help@designcompass.org
Telepon: 07080803192

Ingin menerima pemberitahuan push untuk semua aktivitas utama di tempat?