Figma-Grafikdesign für Anfänger

5.00(3 Bewertungen)

Es ist ein wirklich einfaches Design. Wie lange müssen wir warten?

„Haben Sie die Originaldatei? Bitte versuchen Sie es noch einmal mit ai.“

„Logodatei bitte im PDF, nicht im JPG!“

Als Designer habe ich oft festgestellt, dass die Zusammenarbeit mit Kollegen viel effektiver sein kann, wenn man sich ein wenig mit Design auskennt.  Leider habe ich oft Websites gesehen, auf denen die Leute ineffizient arbeiteten, weil sie nicht wussten, wie das geht. 

Wenn Sie es selbst entwerfen, kann es in 5 Minuten fertig sein, aber manchmal dauert es mindestens 1-2 Stunden, um zu fragen, ob Ressourcen vorhanden sind, mitzuteilen, welches Design Sie erstellen möchten, zu fragen, wie lange es möglich sein wird, und zu prüfen Ergebnis.

Wir haben diesen Kurs erstellt, damit sowohl der Antragsteller als auch der Antragsteller weniger Zeit verschwenden und sich auf wichtigere Themen konzentrieren können.

Es ist gut, von solchen Leuten zu hören.

  • Diejenigen, die zum ersten Mal von Figma gehört haben
  • Für diejenigen unter Ihnen, die nicht wissen, was Sie mit Figma machen können
  • Der Designer hat mir eine URL gegeben, aber ich weiß nicht, wie ich sie verwenden soll

Warum sollte ich Figma lernen?

Es handelt sich um ein schnelles und erweiterbares Designtool, das kostenlos genutzt werden kann. Designer auf der ganzen Welt nutzen dies.

 🌝 Einfach für jedermann zu verwenden.

  • Sie können kostenlos Bilder erstellen.
  • Sie müssen keine Programme installieren.
  • Es kann sowohl auf Mac als auch auf Windows verwendet werden.
  • Es wird automatisch in der Cloud gespeichert, sodass Sie sich keine Sorgen über den Verlust von Dateien machen müssen.

1️⃣ Sie können mit einem Tool verschiedene Designs erstellen.

  • Erstellen Sie ganz einfach PNG-, JPG- und SVG-Dateien.
  • Es ist einfach, verschiedene vom Unternehmen benötigte Online-/Offline-Bilder zu erstellen.

🏟 Viele Leute schreiben.

  • Verschiedene Vorlagen sind leicht zu erhalten.
  • Verschiedene Plugins werden kontinuierlich weiterentwickelt.
  • Es gibt viele verschiedene Lernmaterialien.

🙏 Die Zusammenarbeit ist angenehm.

  • Die Kommentarfunktion erleichtert den Meinungsaustausch über Designs.
  • Sie können Ihre Arbeit über einen Weblink teilen.
  • Sie können fast jede Bildarbeit mit einem Tool erledigen.

Eigenschaften des Flusses

Lernen Sie nur das, was Sie zum Arbeiten brauchen

Versuchen Sie nicht, alle Fähigkeiten zu erlernen, die veraltet sind oder nicht weit verbreitet sind, oder Dinge, die Sie nicht wirklich wissen müssen.

Mit getrennten Bildern können Sie schnell nur den gewünschten Teil anzeigen

Anstatt durch die Timeline zu scrollen, um das Video zu finden, das Sie im gesamten Video hören möchten, und es von Anfang bis Ende anzusehen, scannen Sie schnell und konzentrieren sich auf genau das, was Sie brauchen.

Lernen Sie von echten Experten

Er entwickelte sich von einem Dachzimmerdesigner, der mit der monatlichen Miete im Rückstand war, zu einem Designleiter für ein Super-Rookie-Startup. Er studierte 10 Jahre lang täglich zwei Stunden lang Design und lernte von einem Experten, der es organisierte.

Was lernst du?

Sie lernen drei wichtige Dinge, um sich mit Design vertraut zu machen. Zunächst lernen Sie, indem Sie sich in „Design“ für ein umfassendes Verständnis des Designs, „Figma“ für die Befolgung der Grundlagen zur Anpassung an ein Tool namens „Figma“ und „Grafik“ unterteilen, um sich mit Design-Tools und -Ergebnissen vertraut zu machen und gleichzeitig tatsächliche Grafikdesign-Ergebnisse zu erstellen.

Wie lernst du

Befolgen Sie die in kurzen Videos und Texten (Mimic) organisierten Tutorials und erstellen Sie tatsächlich ein Design, das in der Praxis verwendet werden kann. (üben)

1. Lernen – Lernen Sie, indem Sie kurzen Videos folgen

Beim Erlernen neuer Informationen ist es einfacher, das Ganze zu erfassen und sich in die einzelnen Teile zu vertiefen. Das war die nützlichste Form, als ich Design studierte. Anstelle einer linearen Struktur wie Video oder Audio, die von Anfang bis Ende gehört werden muss, besteht sie aus Bildern und Text, die es Ihnen ermöglichen, schnell zu überfliegen und sich auf das zu konzentrieren, was Sie brauchen.

2. Üben – Dinge herstellen, die im Feld verwendet werden

Es gehört mir wirklich nicht, bis ich das Wissen für einen bestimmten Zweck nutze. Wenn Sie wissen, wie die Prinzipien tatsächlich funktionieren, müssen Sie jetzt das Handeln in Situationen üben, in denen Sie auf etwas antworten oder ein Ergebnis erzielen müssen. 

Üben Sie, sich auf Situationen und Probleme zu konzentrieren, die in der Praxis häufig vorkommen. Beantworten Sie eine Frage oder erstellen Sie eine Benutzeroberfläche mit Figma und erklären Sie, warum Sie es so gemacht haben. Wenn Sie Ihre Aufgabe einreichen, erhalten Sie eine Bewertung und ein Feedback eines Dozenten.

Nach dem Anhören des Vortrags

Freunde dich mit Figma an

Lernen Sie Figma kennen, ein Grafiktool, das sozusagen die Hände und Füße eines Designers darstellt.

Machen Sie sich mit Design vertraut

Nachdem Sie sich an die Hände und Füße von figma gewöhnt haben, wissen Sie, welchen Prozess das Design durchläuft.

Machen Sie sich mit dem Bild vertraut

Sie können mit Figma Ihre eigenen Bilder erstellen oder bearbeiten, wann immer Sie sie brauchen.

Lehrer

Jongmin Park-Designer

Vom Dachzimmerdesigner, der mit der monatlichen Miete im Rückstand war, zum Designleiter eines Super-Rookie-Startups

15 Jahre Erfahrung, 10 Produkte, 5 Dienstleistungen, Unternehmertum, Unternehmen mit weniger als 5 Mitarbeitern, Unternehmen mit weniger als 10 Mitarbeitern, Unternehmen mit mehr als 200 Mitarbeitern, coachte Teammitglieder als Teamleiter und coachte unzählige Menschen durch Design-Kompass-Aktivitäten . .

  • Aktuell) Healing Paper (Gangnam Sister) Head of Design 2022~
  • Gegenwärtig) Gründer von Design Compass 2008~
  • F) My Real Trip Design Leader, Produktdesigner 2018–2022
  • F) Unser Esstisch UI/UX Designer 2016~2018
  • F) Lineable UI/UX Designer, Markendesigner 2014~2016
  • F) Freiberuflicher Webdesigner 2007~2014
  • F) Visuelles Design der Hongik University 2006–2014

Lehrplan

loslegen

  • Figma, das beste Werkzeug für Anfänger
  • Grafikdesign, das wir machen
  • Die Bilddateien, mit denen wir uns befassen werden

Umgang mit Figma

beim Machen lernen

besonderes Geschenk

Rezension

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Gimji
vor 10 Monaten
Ich war kein Design-Student, aber ich musste für das Geschäft entwerfen und gleichzeitig eine Marke leiten.
Ich habe mir den Vortrag angehört, weil das Figma-Tool von Leuten in meinem Umfeld empfohlen wurde.

Es war hilfreich, weil es nicht nur eine Vorlesung über Werkzeuge war, sondern sich hauptsächlich auf das konzentrierte, was ich erstellen wollte.
Dies ist keine Vorlesung, bei der Sie sich das gesamte Video von Anfang bis Ende ansehen müssen.
Es war schön, schnell zu sehen, was ich brauchte, und mir zuerst anzuhören, was ich brauchte, was viel Zeit sparte.
ICH
vor 10 Monaten
Was gut ist: Es scheint, als hätten Sie den Umgang mit grafischen Werkzeugen gelernt, anstatt einfach nur das Figma-Tool zu verwenden. Es hat mich sehr beeindruckt, dass Sie den Prozess der Ideenvisualisierung mit dem Kochen verglichen haben. In der Einleitung war es gut, Sie an das Konzept einer Erweiterung und des Vergleichs verschiedener Werkzeuge zu erinnern, um Materialien und Werkzeuge zu verstehen, bevor Sie sich mit Werkzeugen befassen.
Was enttäuschend war: Ich denke, es wäre für diejenigen geeignet, die mit grafischen Werkzeugen noch nicht vertraut sind. Als Praktiker wünsche ich mir einen professionelleren Lehrplan. Persönlich war das neue und schwierige Konzept „Frame“, als ich nach der Verwendung von XD zu Figma wechselte.
Das
vor 10 Monaten
Figma ist für viele Menschen ein vertrautes, aber dennoch unbekanntes Werkzeug. Heutzutage, wo jeder entwirft, scheint es schwierig zu sein, es als Werkzeug des Designers zu betrachten. Es scheint jedoch, dass es nur wenige Vorträge darüber gegeben hat, wie man es in jeder Situation verwenden kann und warum dieses Tool aus der Sicht von Nicht-Majors/Nicht-Designern so beliebt ist. Gerade in der Startup-Branche muss man vom Praktikanten zum CEO konzipieren. Von den praktischen Informationen zu Figma bis hin zu grundlegenden Designwörtern und -konzepten ist alles, was Sie für Anfänger benötigen, sorgfältig vorbereitet. Auch programmspezifische Beispiele sind praktisch (z. B. Logoerstellung/größenspezifische Bannererstellung etc.), daher wäre es gut, diese gleich anzuwenden. Im Großen und Ganzen ist dies ein Kurs, der den Juckreiz derjenigen, die gerade erst anfangen, cool lindert und einen großartigen Start auf den ersten Knopf ermöglicht! Anregung!

Ein besonderes Geschenk für Studenten

Es handelt sich um eine Bibliothek mit über 490 Symbolen, die sofort im Web und in Apps verwendet werden können.

Wir haben Pixel Perfection so eingestellt, dass es auf jedem digitalen Gerät deutlich sichtbar ist. Dies ist eine auf einem 24-Punkt-Raster basierende Symbolbibliothek, die in einem auf einem 8-Punkt-Raster basierenden Layout verwendet wird. Um einen soliden und dennoch eleganten und weichen Eindruck zu vermitteln, wurde eine 2pt-Stärke mit abgerundeten Enden und Biegungen aufgetragen. Die Grenzposition ist je nach Situation eine Mischung aus Mitte und Innen.

80,000 120,000
  • Vorgänger: nicht erforderlich
  • Empfohlene Studiendauer: 1-2 Wochen
  • Kursdauer: 1 Jahr, danach lebenslanger Besitz
gesamte Lernzeit
  • Die Regelstudienzeit (bezahlte Studienzeit) ist das erste Jahr. Freier Zugang zur späteren Überprüfung.
Startdatum
  • Das Kursbeginndatum wird ab dem Zahlungsdatum berechnet. Sobald die Zahlung abgeschlossen ist, können Sie direkt über „Meine Seite“ mit der Teilnahme an Kursen beginnen.
  • Sollte sich der Beginn des Kurses aufgrund der Umstände des Designkompasses verzögern, verschiebt sich der Starttermin des Kurses um den entsprechenden Zeitplan.
  • 100% können innerhalb von 7 Tagen nach Kursbeginn zurückerstattet werden, wenn weniger als 5 Kurse belegt werden.
  • Wenn seit Kursbeginn mehr als 7 Tage vergangen sind und Sie mehr als 5 Kurse belegt haben, können Sie die restlichen Tage im Vergleich zur normalen Kursdauer (bezahlte Kurszeit) wie folgt erstatten.
  • Basierend auf dem Datum des Antrags auf Rückerstattung
    : Rückerstattung von 2/3 des tatsächlichen Zahlungsbetrages vor 1/3 des Kursbeginns
    : Rückerstattung des Betrages entsprechend der Hälfte des tatsächlichen Zahlungsbetrages vor Kursbeginn
    : Keine Rückerstattung nach 1/2 Kursbeginn
  • ID-Sharing verboten
  • Geräteeinschränkungsrichtlinie
    Es können bis zu 3 Geräte pro ID registriert werden, um die Online-Vorlesung „Design Compass“ anzusehen. Die Geräteregistrierung wird beim Zugriff auf die Online-Vorlesung automatisch registriert. Bei Überschreitung der Höchstzahl ist eine Löschung des registrierten Gerätes erforderlich.
  • Urheberrechtsrichtlinie
    In allen Vorträgen von Design Compass sind Urheberrechtsverletzungen wie unbefugte Verbreitung und Verarbeitung, Erfassung, Aufzeichnung und Weitergabe sowie unbefugter Verkauf verboten.
    Wenn eine rechtswidrige Nutzung festgestellt wird, drohen Ihnen rechtliche Sanktionen wegen Verstößen gegen das Urheberrecht.

© Design Compass Alle Rechte vorbehalten.

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Vertreter: Park Jong-min
Persönlicher Informationsmanager: Park Jong-min
Geschäftsnummer: 502-41-91539
Adresse: 1F, 52 Seongmisan-ro 19-gil, Mapo-gu, Seoul
Geschäftsberichtsnummer für den Versandhandel: 2023-Seoul Mapo-0310
E-Mail: help@designcompass.org
Telefon: 07080803192

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